ISBN: 978-5-04-205982-7 · Код: ITD000000001401971 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"









Знаете ли вы, чем пришлось пожертвовать, чтобы любимая игра заговорила на вашем языке? Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести». Вы узнаете: - В каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy. - Откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский. - Зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия. - Какие невыполнимые задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки. - Почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались аж семью разными способами. - Как с китайского на русский переводятся Honkai: Star Rail и другие игры HoYoverse. «Невероятно глубокое исследование, выходящее далеко за пределы русскоязычного геймдева. История и эволюция культуры адаптации игр для мировых рынков, слоэности, нюансы и курьёзы. А бонусом: честные рассказы из первых уст от непосредственных участников процессов». — Елена Худенко, локализатор игр, автор книги «Перевод и локализация» и канала «Вавилонская рыбка»
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/PDF/ITD000000001401971.pdf", "MTIME": "2026-08-31 12:51:55"}, "variant": "PREVIEW"}{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/PDF/ITD000000001401971_TOC.pdf", "MTIME": "2026-08-31 15:50:03"}, "variant": "TOC"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Сечкарев Владимир ВикторовичCLASSIFICATOR: 365CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5EKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 6MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 70/65PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Искусство утраты. Книга об игровых локализацияхPROIZ[]: Искусство утраты. Книга об игровых локализацияхPROIZ[]: Искусство утраты. Книга об игровых локализацияхPROIZ[]: Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрииPROIZ[]: Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрииPROIZ[]: Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрииPROIZ[]: Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрииPROIZ[]: Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрииPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВTARGET: Производственно-практическое изданиеTIP_KORESHKA: ПрямойVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD059363",
"GUID": "2c02801d-732e-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Сечкарев Владимир Викторович",
"SURNAME": "Сечкарев",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Владимир",
"IS_PISATEL": "false",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "Викторович",
"IS_PEREVODCHIK": "true"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Владимир Сечкарев |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Сечкарев В.В. |
| BARCODE | [ "14600196650817", "14600197851275", "9785042059827", "9785042059827" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600196650817",
"STANDART": 6,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "1f610a21-4893-11f1-80e0-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "14600197851275",
"STANDART": 6,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "1f610a21-4893-11f1-80e0-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785042059827",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "fdba8e41-0e44-4762-8000-0d00d2964cc9",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
},
{
"BARCODE": "9785042059827",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "35500bf1-e066-4f12-b9af-31d007d0f2e7",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000367",
"ID_EKN": "11341",
"CODE_EKN": "114.22.3.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2846,
"W": 1972,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "3305218",
"MTIME": "2026-08-24 18:05:07"
},
"cover4": {
"H": 2846,
"W": 1972,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "2491493",
"MTIME": "2026-08-24 18:05:10"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "1204063",
"MTIME": "2026-10-01 05:16:59"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "72x72",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "983811",
"MTIME": "2026-08-07 13:21:34"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "72x72",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "883526",
"MTIME": "2026-08-07 13:21:44"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "72x72",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "1040639",
"MTIME": "2026-08-07 13:21:53"
},
"banner3": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "72x72",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/banner3.jpg",
"SIZE": "1251018",
"MTIME": "2026-08-07 13:22:00"
},
"cover3d": {
"H": 3090,
"W": 2221,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "3862059",
"MTIME": "2026-08-24 18:05:08"
},
"cover_audio": {
"H": 800,
"W": 800,
"DPI": "72x72",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/COVER/cover_audio.jpg",
"SIZE": "463699",
"MTIME": "2026-08-24 18:05:11"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 2500 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2025 |
| GUID | 595fb3d6-839f-4e9f-81d1-fcab75c4cdd1 |
| GUID_NOM | 1f93d7aa-21ba-11ef-80d8-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-205982-7 |
| ISBN_DIG | 9785042059827 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 6 |
| LDATE | 27.09.2026 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии |
| NAME_FOR_PRICE | Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001401971 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 320 |
| PAPER | Бумага офсетная 70/65 |
{
"TOC": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/PDF/ITD000000001401971_TOC.pdf",
"MTIME": "2026-08-31 15:50:03"
},
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001401971/PDF/ITD000000001401971.pdf",
"MTIME": "2026-08-31 12:51:55"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001401971 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | Знаете ли вы, чем пришлось пожертвовать, чтобы любимая игра заговорила на вашем языке? Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести». Вы узнаете: - В каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy. - Откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский. - Зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия. - Какие невыполнимые задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки. - Почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались аж семью разными способами. - Как с китайского на русский переводятся Honkai: Star Rail и другие игры HoYoverse. «Невероятно глубокое исследование, выходящее далеко за пределы русскоязычного геймдева. История и эволюция культуры адаптации игр для мировых рынков, слоэности, нюансы и курьёзы. А бонусом: честные рассказы из первых уст от непосредственных участников процессов». — Елена Худенко, локализатор игр, автор книги «Перевод и локализация» и канала «Вавилонская рыбка» |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "383dd381-21ba-11ef-80d8-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Книга об игровых локализациях",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "2c02801d-732e-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Изображение, фото"
},
"GUID": "d22b97fa-899a-11f0-80d9-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Книга об игровых локализациях",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "0ddc5f9c-48d8-11ef-80d8-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "5e3276da-8e39-11f0-80d9-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Книга об игровых локализациях",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "04d6df44-500e-11ef-80d8-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "23428016-d5d9-11f0-80da-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "ca884c4b-1761-11ef-80d8-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "8eb62a1f-f11d-11f0-80da-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "1e683bd8-6d23-11e7-a096-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "466b3cb5-3cc0-11f1-80e0-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "c3238682-6cfa-11eb-80c1-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "5ba9b37b-3cc0-11f1-80e0-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "c3238682-6cfa-11eb-80c1-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "a2148d18-3cc8-11f1-80e0-0050569a365d",
"NAME": "Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d95e45b4-8523-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 22.06.2026 |
| SERIE | {
"GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
"NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 20.830000000000002,
"WIDTH": 170,
"HEIGHT": 245,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 583
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7fe-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Производственно-практическое издание"
} |
| TIP_KORESHKA | Прямой |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "c0260466-21ba-11ef-80d8-0050569a365d",
"XO_DATE": "25.05.2026",
"PLAN_DATE": "06.06.2026",
"TIRAJ_CODE": "ITD00612179",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "22.06.2026",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "19",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "22.06.2026",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "06.06.2026",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "10.06.2026",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
},
{
"GUID": "b8b5588a-963d-11f1-80e0-0050569a365d",
"XO_DATE": "31.08.2026",
"PLAN_DATE": "28.09.2026",
"TIRAJ_CODE": "ITD00768422",
"TIRAJ_TYPE": "Д",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "27.09.2026",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "19",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "28.09.2026",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "28.09.2026",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "30.09.2026",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | true |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.