← series
Легендарные компьютерные игры
GUID: 1ee3741e-0a3d-11e8-9ec5-000af77e485f
Данные поставщика
{
"GUID": "1ee3741e-0a3d-11e8-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "Легендарные компьютерные игры"
}Связанные товары
- Одиссея Лары Крофт. История игры Tomb Raider
- История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
- Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир
- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
- Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
- История компьютерных игр в комиксах (УДАЛИТЬ)
- Дарвин идет в город
- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
- УДАЛИТЬ_Паладины во мгле
- Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр (Украина)
- Потрачено. Беспредельная история GTA
- Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Украина)
- Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
- Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
- Потрачено. Беспредельная история GTA (Украина)
- Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
- Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
- Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
- Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
- DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр (Украина)
- Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
- Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
- Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- Skyrim. История создания великой игры
- Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
- Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
- Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
- Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
- Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс (УДАЛИТЬ)
- Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
- Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
- Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
- Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
- The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
- Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
- Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
- Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- Поколения Sonic. Элегантность синего ежа
- Castlevania. Наследие игровой саги
- Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
- Набор из 3-х книг о компьютерных играх: Skyrim + Ведьмак + Baldur's Gate (ИК)
- Набор из 2-ух книг: Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию + Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага (ИК)
- Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
- Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
- Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
- Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
- Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
- Хроники Dishonored. Тень Дануолла
- Гарри Поттер и Дары геймдева
- Silent Hill. Тайны туманного города
- Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
- Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
- Звездные Войны. История игр далекой галактики. От аркадной классики 1980-х до хитов современности
- Жажда скорости. История культовой гонки от EA
- История Dragon Age (ОТМЕНА)
- Властелин Колец. История игровой вселенной
- История Cyberpunk 2077 (ОТМЕНА)
- The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- Мортал Комбат. История серии
- Ещё один ход. Мемуары автора Civilization
- Fallout. Хроники создания легендарной саги
- Расхитительница гробниц. История серии Tomb Raider
- История Ubisoft
- Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- История Dragon Age. Российская версия (УДАЛИТЬ)
- История Warhammer 40000
- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
- Cyberpunk 2077. История создания игры
- Футбольные видеоигры. История создания игр про футбол (ОТМЕНА)
- Genshin Impact. Культурное влияние игры
- Исследование Hollow Knight. Революция в метроидвании
- Dragon Age: Летопись легендарной саги
- История Deus Ex. Как создавался культовый киберпанк
- История God of War. Восхождение Кратоса
- The Elder Scrolls. История создания великих RPG
- История Elden Ring
- Майнкрафт. История создания игры
- Devil May Cry. История серии
- Путеводитель н’ваха по миру The Elder Scrolls. Безумная история легендарной RPG-вселенной
- Ведьмак. История игровой вселенной
- Потрачено. Беспредельная история GTA
- Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии