← Каталог · JSON карточки

I love Wednesday. Квест. Настольная игра-ходилка квадрат. 40 карточек. Умные игры. в кор.8шт

ISBN: 4650250592297 · Код: ITD000000001350652 · Издательство: С-Маркет ООО

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
50 × 300 × 300 мм
Вес
525 г
Штрихкод
4650250592297
Год выпуска
—
Год первого издания
—

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Настольная игра-ходилка "I love Wednesday. Квест" ТМ "Умные игры" - захватывающая игра для небольшой компании! Особенности: - красочный дизайн; - количество игроков: 2-4; - продолжительность: от 30 минут. Состав игры: - игровое поле; - 35 карт с заданиями; - 60 вырезанных жетонов; - 4 фишки и 1 игральный кубик; - правила игры. Добро пожаловать в странную школу, полную мрачных тайн и загадок! Вместе с главной героиней нашумевшего сериала погрузитесь в водоворот приключений, расследований и новых открытий. Посещайте занятия, участвуйте в соревнованиях, вступайте в тайные общества и заводите новые знакомства. Но будьте осторожнее, ведь некоторые из вновь приобретённых друзей могут оказаться не теми, за кого себя выдают. ЦЕЛЬ ИГРЫ Добраться до финиша, собрав семь карт разного цвета. ХОД ИГРЫ Решите любым удобным для вас способом, кто будет ходить первым. Далее право хода передаётся по часовой стрелке. В свою очередь игрок передвигает фишку по стрелкам в указанном направлении на один ход. В зависимости от локации, на которой остановилась фишка, игрок выполняет разные действия. "Соревнование" и "Сражение" Если игрок остановился в круглой клетке на поле игры, ему предстоит участвовать в соревнованиях. На каждой подобной локации обозначено количество баллов, необходимое для победы и дальнейшего движения вперёд. Игрок бросает кубик и смотрит, достаточно ли выпавших очков. Если же игрок остановился на клетке с монстром, он должен участвовать в сражении. Для победы ему также необходимо выбросить определённое количество очков. Игрок может продолжать движение в свой следующий ход только после победы в соревновании или в сражении. Комнаты и здания Как только игрок попадает в одну из комнат школы или в здание, находящееся неподалёку, он должен взять карту с заданием. Получив карту, участник раскрывает одну из загадок и приближается к раскрытию тайны Странной школы. Игрок должен прочитать задание с карты вслух. Игрок может двигаться дальше только после выполнения условий карточки. Правильность выполнения задания отслеживается другими участниками игры или взрослым. В свой следующий ход игрок может продолжить движение и продвинуться на одну локацию при наличии необходимых жетонов. Жетоны Обратите внимание, что на каждой карте изображено четыре жетона. Жетоны нужны для передвижения по некоторым участкам пути. После получения на руки карты, игрок смотрит, какие жетоны он может взять. При этом взять игрок должен только три жетона из разрешённых четырёх. Каждый участник должен спланировать своё дальнейшее использование жетонов так, чтобы иметь возможность продолжать своё движение. Игрок может обменять два ненужных одинаковых жетона на один любой жетон, который ему необходим. Участники игры НЕ могут обмениваться своими жетонами друг с другом. При переходе между локациями игрок возвращает на стол жетоны, изображённые на стрелке. Если во время игры у участника не находится нужного жетона для дальнейшего движения, он покидает школу и выбывает из игры. КОНЕЦ ИГРЫ Побеждает игрок, который первым смог добраться до финиша и собрал все семь карт разного цвета, раскрыв мрачную тайну Странной школы. Настольная игра ТМ "Умные игры" развивает: - стратегическое мышление; - логику; - пространственное мышление. Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендованный возраст: 8+.

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (21)

Все атрибуты API (70)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[]
AUTHOR_COVER
AUTHOR_FOR_PRICE
BARCODE
[
  "4650250592297"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "4650250592297",
    "STANDART": "1",
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "32e329f7-2175-11ee-80d3-0050569a365d",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CLASSIFICATOR
[]
CODE_OKPD232.40.42.192
CODE_TNVED9504908009
COVERS
{
  "cover1": {
    "H": 600,
    "W": 600,
    "DPI": "72x72",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001350652/COVER/cover1.jpg",
    "SIZE": "98987",
    "MTIME": "2023-07-19 16:00:20"
  },
  "siluet": {
    "H": 3475,
    "W": 2500,
    "DPI": "96x96",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001350652/COVER/siluet.jpg",
    "SIZE": "1680075",
    "MTIME": "2024-02-27 23:00:13"
  }
}
DEPARTMENT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
DIVID
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
EDFUL0
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "eaed3234-3c59-11e1-b7e0-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "ХиТ"
}
FORMAT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA0
GUID32e329f5-2175-11ee-80d3-0050569a365d
GUID_NOM32e329c3-2175-11ee-80d3-0050569a365d
ISBN4650250592297
ISBN_DIG4650250592297
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
LAST_STANDART8
LDATE
MEDIA
NAMEI love Wednesday. Квест. Настольная игра-ходилка квадрат. 40 карточек. Умные игры. в кор.8шт
NAME_FOR_PRICEI love Wednesday. Квест. Настольная игра-ходилка квадрат. 40 карточек. Умные игры. в кор.8шт
NICHE
{
  "GUID": "1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Настольные игры",
  "OWNER_GUID": "1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"
}
NOMCODEITD000000001350652
NOMGROUPИгрыХит
PAGES0
PAPER
PDF
[]
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
POSLE_OBREZAx
PREDZAKAZ_SOAPN
PRODCODEITD000000001350652
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "921c6d72-cfde-11e1-8207-5ef3fc5021fb",
  "NAME": "Игрушки"
}
PROD_TEXTНастольная игра-ходилка "I love Wednesday. Квест" ТМ "Умные игры" - захватывающая игра для небольшой компании! Особенности: - красочный дизайн; - количество игроков: 2-4; - продолжительность: от 30 минут. Состав игры: - игровое поле; - 35 карт с заданиями; - 60 вырезанных жетонов; - 4 фишки и 1 игральный кубик; - правила игры. Добро пожаловать в странную школу, полную мрачных тайн и загадок! Вместе с главной героиней нашумевшего сериала погрузитесь в водоворот приключений, расследований и новых открытий. Посещайте занятия, участвуйте в соревнованиях, вступайте в тайные общества и заводите новые знакомства. Но будьте осторожнее, ведь некоторые из вновь приобретённых друзей могут оказаться не теми, за кого себя выдают. ЦЕЛЬ ИГРЫ Добраться до финиша, собрав семь карт разного цвета. ХОД ИГРЫ Решите любым удобным для вас способом, кто будет ходить первым. Далее право хода передаётся по часовой стрелке. В свою очередь игрок передвигает фишку по стрелкам в указанном направлении на один ход. В зависимости от локации, на которой остановилась фишка, игрок выполняет разные действия. "Соревнование" и "Сражение" Если игрок остановился в круглой клетке на поле игры, ему предстоит участвовать в соревнованиях. На каждой подобной локации обозначено количество баллов, необходимое для победы и дальнейшего движения вперёд. Игрок бросает кубик и смотрит, достаточно ли выпавших очков. Если же игрок остановился на клетке с монстром, он должен участвовать в сражении. Для победы ему также необходимо выбросить определённое количество очков. Игрок может продолжать движение в свой следующий ход только после победы в соревновании или в сражении. Комнаты и здания Как только игрок попадает в одну из комнат школы или в здание, находящееся неподалёку, он должен взять карту с заданием. Получив карту, участник раскрывает одну из загадок и приближается к раскрытию тайны Странной школы. Игрок должен прочитать задание с карты вслух. Игрок может двигаться дальше только после выполнения условий карточки. Правильность выполнения задания отслеживается другими участниками игры или взрослым. В свой следующий ход игрок может продолжить движение и продвинуться на одну локацию при наличии необходимых жетонов. Жетоны Обратите внимание, что на каждой карте изображено четыре жетона. Жетоны нужны для передвижения по некоторым участкам пути. После получения на руки карты, игрок смотрит, какие жетоны он может взять. При этом взять игрок должен только три жетона из разрешённых четырёх. Каждый участник должен спланировать своё дальнейшее использование жетонов так, чтобы иметь возможность продолжать своё движение. Игрок может обменять два ненужных одинаковых жетона на один любой жетон, который ему необходим. Участники игры НЕ могут обмениваться своими жетонами друг с другом. При переходе между локациями игрок возвращает на стол жетоны, изображённые на стрелке. Если во время игры у участника не находится нужного жетона для дальнейшего движения, он покидает школу и выбывает из игры. КОНЕЦ ИГРЫ Побеждает игрок, который первым смог добраться до финиша и собрал все семь карт разного цвета, раскрыв мрачную тайну Странной школы. Настольная игра ТМ "Умные игры" развивает: - стратегическое мышление; - логику; - пространственное мышление. Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендованный возраст: 8+.
PUBLISHER
{
  "GUID": "5b84d827-e523-11e9-a186-000af77e4763",
  "NAME": "С-Маркет ООО"
}
P_BOXfalse
REMAINDER
{
  "TOTAL": "нет"
}
RIN
SCOVR
SDATE
SERIE
{
  "GUID": "0f3179dd-ac1e-11ec-80c6-0050569a365d",
  "NAME": "ИГРА НАСТОЛЬНАЯ квадрат 40 карточек (Умка)"
}
SGMNT
{
  "GUID": "1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Игры"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 300,
  "WIDTH": 50,
  "HEIGHT": 300,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "0",
    "HEIGHT": "0"
  },
  "WEIGHT": 525
}
SUBJECT
{
  "GUID": "be315990-1c59-11e2-818f-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Настольные игры",
  "OWNER_GUID": "1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
TIP_KORESHKA
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VID_PROIZV
VID_SKREPLENIYA
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE3+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.