← Каталог · JSON карточки

Цитадель. Настольная игра-ходилка квадрат.40 карточек. 250х250х55 мм. Умные игры в кор.10шт

ISBN: 4660254400665 · Код: ITD000000001362511 · Издательство: С-Маркет ООО

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
2 × 465 × 465 мм
Вес
380 г
Штрихкод
4660254400665
Год выпуска
—
Год первого издания
—

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Настольная игра "Цитадель" ТМ "Умные игры" - захватывающая игра, в которой можно побороться за звание лучшего строителя королевства! Особенности: - количество игроков: 2-4 - продолжительность: от 30 минут Состав игры: - игровое поле - 1 королевский жетон - 6 карт персонажей - 45 монет - 60 карточек городских зданий - правила игры Станьте строителем королевства и заполучите благосклонность короля в этой настольной игре. Вам предстоит взять на себя роль одного из шести персонажей, обладающих особыми способностями, и разработать план застройки городских кварталов. Чей проект понравится королю и принесёт городу как можно больше прибыли? Раскладывайте карты и бросайте кубик, чтобы узнать. ЦЕЛЬ ИГРЫ Первым построить все 7 зданий и заработать как можно больше очков к концу игры. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Игроки по очереди бросают кубик, чтобы определить участника, который на этом этапе игры возьмёт на себя роль короля. Тот, у кого выпало наибольшее количество очков, тщательно перемешивает карты с персонажами и случайным образом выбирает из колоды столько карт, сколько игроков участвует в игре. Карты тщательно перемешиваются и взакрытую раздаются всем игрокам. Дайте игрокам время ознакомиться со своими персонажами и их особыми способностями. ПОРЯДОК ХОДА Игроки ходят в том порядке, в котором персонажи изображены в центральной части поля. Игрок, которому выпала в начале игры дополнительно роль короля по броску кубика, по очереди вызывает персонажей. Корона короля помещается на иконке карты "Убийца". Если среди игроков присутствует такой персонаж, игрок начинает свой ход. Если никто из участников не отзывается, жетон короны перемещается на следующего персонажа по часовой стрелке. И так далее, пока все игроки не сделают свой ход. ХОД ИГРЫ Игрок, на чьей иконке персонажа находится жетон короны, показывает свою карту персонажа и делает ход. В свой ход игрок может выполнить три действия: 1. Получить ресурсы: в свой ход игрок может получить либо золото, либо новую карту зданий. Если игрок выбрал золото, он бросает кубик и берёт столько монет из королевской казны, сколько выпало на кубике. Если игрок хочет получить новую карту зданий, он тянет 2 верхние карты из соответствующей колоды и знакомится с ними. Одну из карт игрок забирает себе в руку, а вторую возвращает под низ колоды, не показывая остальным игрокам. 2. Построить одно здание. Для этого игрок выкладывает карту здания с руки на свою часть игрового поля, а также выплачивает в королевскую казну указанное на карте количество монет. У процесса строительства есть два ограничения: игрок не может строить в городе два здания с одинаковым названием (например, два университета), а также не может строить более одного здания за ход. 3. Выполнить специальное действие своего персонажа. Будьте внимательны, способности некоторых персонажей работают только в начале или в конце хода. После того, как игрок сделал свой ход, ход переходит к следующему персонажу, на которого указывает жетон короны. Так длится до тех пор, пока один из игроков не возведёт последнее, седьмое здание. ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ Игра заканчивается тогда, когда один из игроков построил последнее, седьмое здание, и часть поля, предназначенная для его карт зданий, заполнилась. После этого игроки подсчитывают очки. Выигрывает тот, кто получил наибольшее количество очков — а значит, стал лучшим строителем города, ведь именно его здания принесли наибольшую прибыль в королевскую казну! После того, как один из игроков построил седьмое здание, игроки приступают к подсчёту очков. Участники отмечают полученные очки при помощи игровых фишек на специальном поле для подсчёта очков следующим образом: * каждый игрок получает по одному баллу за каждую монету, изображённую на построенных им картах зданий; * игрок, построивший последнее седьмое здание, получает два дополнительных балла; * игрок, на зданиях которого есть кристаллы того же цвета, как и на карте его персонажа, получает по два балла за каждый кристалл; * если у игрока на руках осталис

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (21)

Все атрибуты API (70)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[]
AUTHOR_COVER
AUTHOR_FOR_PRICE
BARCODE
[
  "4660254400665"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "4660254400665",
    "STANDART": "1",
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "ed61ec4c-57b7-11ee-80d4-0050569a365d",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CLASSIFICATOR
[]
CODE_OKPD232.40.42.192
CODE_TNVED9504908009
COVERS
{
  "cover1": {
    "H": 600,
    "W": 600,
    "DPI": "96x96",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001362511/COVER/cover1.jpg",
    "SIZE": "87362",
    "MTIME": "2023-10-02 12:05:16"
  },
  "siluet": {
    "H": 3475,
    "W": 2500,
    "DPI": "96x96",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001362511/COVER/siluet.jpg",
    "SIZE": "3764827",
    "MTIME": "2026-02-06 06:54:46"
  }
}
DEPARTMENT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
DIVID
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
EDFUL0
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "eaed3234-3c59-11e1-b7e0-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "ХиТ"
}
FORMAT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA0
GUIDed61ec49-57b7-11ee-80d4-0050569a365d
GUID_NOMed61ec01-57b7-11ee-80d4-0050569a365d
ISBN4660254400665
ISBN_DIG4660254400665
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
LAST_STANDART10
LDATE
MEDIA
NAMEЦитадель. Настольная игра-ходилка квадрат.40 карточек. 250х250х55 мм. Умные игры в кор.10шт
NAME_FOR_PRICEЦитадель. Настольная игра-ходилка квадрат.40 карточек. 250х250х55 мм. Умные игры в кор.10шт
NICHE
{
  "GUID": "1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Настольные игры",
  "OWNER_GUID": "1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"
}
NOMCODEITD000000001362511
NOMGROUPИгрыХит
PAGES0
PAPER
PDF
[]
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
POSLE_OBREZAx
PREDZAKAZ_SOAPN
PRODCODEITD000000001362511
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "921c6d72-cfde-11e1-8207-5ef3fc5021fb",
  "NAME": "Игрушки"
}
PROD_TEXTНастольная игра "Цитадель" ТМ "Умные игры" - захватывающая игра, в которой можно побороться за звание лучшего строителя королевства! Особенности: - количество игроков: 2-4 - продолжительность: от 30 минут Состав игры: - игровое поле - 1 королевский жетон - 6 карт персонажей - 45 монет - 60 карточек городских зданий - правила игры Станьте строителем королевства и заполучите благосклонность короля в этой настольной игре. Вам предстоит взять на себя роль одного из шести персонажей, обладающих особыми способностями, и разработать план застройки городских кварталов. Чей проект понравится королю и принесёт городу как можно больше прибыли? Раскладывайте карты и бросайте кубик, чтобы узнать. ЦЕЛЬ ИГРЫ Первым построить все 7 зданий и заработать как можно больше очков к концу игры. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Игроки по очереди бросают кубик, чтобы определить участника, который на этом этапе игры возьмёт на себя роль короля. Тот, у кого выпало наибольшее количество очков, тщательно перемешивает карты с персонажами и случайным образом выбирает из колоды столько карт, сколько игроков участвует в игре. Карты тщательно перемешиваются и взакрытую раздаются всем игрокам. Дайте игрокам время ознакомиться со своими персонажами и их особыми способностями. ПОРЯДОК ХОДА Игроки ходят в том порядке, в котором персонажи изображены в центральной части поля. Игрок, которому выпала в начале игры дополнительно роль короля по броску кубика, по очереди вызывает персонажей. Корона короля помещается на иконке карты "Убийца". Если среди игроков присутствует такой персонаж, игрок начинает свой ход. Если никто из участников не отзывается, жетон короны перемещается на следующего персонажа по часовой стрелке. И так далее, пока все игроки не сделают свой ход. ХОД ИГРЫ Игрок, на чьей иконке персонажа находится жетон короны, показывает свою карту персонажа и делает ход. В свой ход игрок может выполнить три действия: 1. Получить ресурсы: в свой ход игрок может получить либо золото, либо новую карту зданий. Если игрок выбрал золото, он бросает кубик и берёт столько монет из королевской казны, сколько выпало на кубике. Если игрок хочет получить новую карту зданий, он тянет 2 верхние карты из соответствующей колоды и знакомится с ними. Одну из карт игрок забирает себе в руку, а вторую возвращает под низ колоды, не показывая остальным игрокам. 2. Построить одно здание. Для этого игрок выкладывает карту здания с руки на свою часть игрового поля, а также выплачивает в королевскую казну указанное на карте количество монет. У процесса строительства есть два ограничения: игрок не может строить в городе два здания с одинаковым названием (например, два университета), а также не может строить более одного здания за ход. 3. Выполнить специальное действие своего персонажа. Будьте внимательны, способности некоторых персонажей работают только в начале или в конце хода. После того, как игрок сделал свой ход, ход переходит к следующему персонажу, на которого указывает жетон короны. Так длится до тех пор, пока один из игроков не возведёт последнее, седьмое здание. ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ Игра заканчивается тогда, когда один из игроков построил последнее, седьмое здание, и часть поля, предназначенная для его карт зданий, заполнилась. После этого игроки подсчитывают очки. Выигрывает тот, кто получил наибольшее количество очков — а значит, стал лучшим строителем города, ведь именно его здания принесли наибольшую прибыль в королевскую казну! После того, как один из игроков построил седьмое здание, игроки приступают к подсчёту очков. Участники отмечают полученные очки при помощи игровых фишек на специальном поле для подсчёта очков следующим образом: * каждый игрок получает по одному баллу за каждую монету, изображённую на построенных им картах зданий; * игрок, построивший последнее седьмое здание, получает два дополнительных балла; * игрок, на зданиях которого есть кристаллы того же цвета, как и на карте его персонажа, получает по два балла за каждый кристалл; * если у игрока на руках осталис
PUBLISHER
{
  "GUID": "5b84d827-e523-11e9-a186-000af77e4763",
  "NAME": "С-Маркет ООО"
}
P_BOXfalse
REMAINDER
{
  "TOTAL": "нет"
}
RIN
SCOVR
SDATE
SERIE
{
  "GUID": "0f3179dd-ac1e-11ec-80c6-0050569a365d",
  "NAME": "ИГРА НАСТОЛЬНАЯ квадрат 40 карточек (Умка)"
}
SGMNT
{
  "GUID": "1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Игры"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 465,
  "WIDTH": 2,
  "HEIGHT": 465,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "0",
    "HEIGHT": "0"
  },
  "WEIGHT": 380
}
SUBJECT
{
  "GUID": "be315990-1c59-11e2-818f-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Настольные игры",
  "OWNER_GUID": "1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
TIP_KORESHKA
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VID_PROIZV
VID_SKREPLENIYA
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE8+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.