← Каталог · JSON карточки

Тайны леса. Настольная игра-ходилка квадрат. 40 карточек. 250*250*55мм. Умные игры в кор.10шт

ISBN: 4650250574095 (10) · Код: ITD000000001342520 · Издательство: С-Маркет ООО

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
55 × 270 × 270 мм
Вес
420 г
Штрихкод
4650250574095
Год выпуска
—
Год первого издания
—

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Настольная игра ходилка "Тайны леса" ТМ "Умные игры" - увлекательная игра для всей семьи! Особенности: - красочный дизайн; - количество игроков: 2-4; - продолжительность игры: от 30 минут. Состав игры: - игровое поле; 16 жетонов персонажей, 28 карт с животными, 48 тайлов местности; - 4 фишки и 1 игральный кубик; - правила игры. Добро пожаловать в лес, полный тайн! Здесь живёт волшебный народ: наполовину люди, наполовину — звери. Приготовьтесь стать одним из них. В этой игре с карточками каждый игрок возьмёт на себя роль предводителя волшебного народа. Собирайте отряд и отправляйтесь в путешествие, чтобы исследовать лес. Это настоящий захватывающий квест для детей и их родителей: вас ждут удивительные открытия и впечатляющие сражения! ЦЕЛЬ ИГРЫ Набрать к концу игры ходилки наибольшее количество очков, открывая тайлы местности и участвуя в сражениях с другими игроками. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Чтобы определить очерёдность хода, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке. ХОД ИГРЫ В свой ход игрок бросает кубик и передвигает любой из своих жетонов персонажей на соответствующее количество ходов в любом направлении, кроме как по диагонали. Если жетон стоит на стартовой позиции, то игрок может начинать движение с любой клетки на своей стороне игрового поля. В один ход игрок передвигает только один из своих жетонов. Если жетон игрока оказывается на закрытом тайле местности, то игрок переворачивает тайл и забирает его себе. Тайл можно использовать сразу либо дождаться подходящего момента. Если жетон игрока оказывается на клетке, на которой уже находится чужой жетон, то игроки сражаются между собой. Если жетон игрока останавливается на зелёной клетке поля, ничего не происходит. Ход переходит к следующему игроку. Сражения между игроками Когда жетоны игроков оказываются на одной клетке поля, игроки сражаются между собой. Для этого каждый из игроков открывает верхнюю карту из своей колоды с животными. Если игрок хочет использовать специальный тайл, чтобы усилить животное, он выкладывает его перед собой до того, как перевернёт карту. Чтобы высчитать силу животного, игроки складывают указанное на карте количество силы, а также обозначения на специальных тайлах (при их использовании). Если на карточке с животным стоит иконка ‚ то игроки дополнительно бросают кубик и прибавляют к общей сумме значение на кубике. Побеждает тот игрок, животное которого окажется сильнее. Если животные игроков оказываются равными по силе, то битва повторяется до первой победы. После битвы все открытые животные отправляются в стопки сброса игроков. Игроки могут вернуть их в колоду, используя тайл "зелье восстановления сил". Победителю битвы начисляются победные очки на счётчике очков: 10 очков за победу + количество очков, равное силе животного (или животных, если раундов было несколько) противника. Если у игрока в колоде закончились карты животных, он не может участвовать в сражении. Победа автоматически присуждается сопернику. Начисление очков У игроков есть две возможности заработать победные очки: - Игрок получает очки и передвигает фишку на соответствующее количество ходов по счётчику очков, когда открывает тайл местности: 5+. - Игрок получает очки за победу в битве: 10 очков за победу + количество очков, равное силе животного (или животных, если раундов было несколько) противника. ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ Игра заканчивается после того, как игроки открыли последний тайл местности. Побеждает тот, кто набрал наибольшее количество очков. Настольная игра ТМ "Умные игры" развивает: - стратегическое мышление; - логику; - пространственное мышление. Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендованный возраст: 8+.

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (21)

Все атрибуты API (70)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[]
AUTHOR_COVER
AUTHOR_FOR_PRICE
BARCODE
[
  "4650250574095"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "4650250574095",
    "STANDART": "1",
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "6214441d-ef39-11ed-80cc-0050569a365d",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CLASSIFICATOR
[]
CODE_OKPD232.40.42.192
CODE_TNVED9504908009
COVERS
{
  "cover1": {
    "H": 600,
    "W": 600,
    "DPI": "72x72",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001342520/COVER/cover1.jpg",
    "SIZE": "217957",
    "MTIME": "2023-05-24 15:01:46"
  },
  "siluet": {
    "H": 3475,
    "W": 2500,
    "DPI": "96x96",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001342520/COVER/siluet.jpg",
    "SIZE": "1420660",
    "MTIME": "2026-03-18 04:59:18"
  }
}
DEPARTMENT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
DIVID
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
EDFUL0
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "eaed3234-3c59-11e1-b7e0-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "ХиТ"
}
FORMAT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA0
GUID6214441b-ef39-11ed-80cc-0050569a365d
GUID_NOM621443fb-ef39-11ed-80cc-0050569a365d
ISBN4650250574095 (10)
ISBN_DIG4650250574095 (10)
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
LAST_STANDART10
LDATE
MEDIA
NAMEТайны леса. Настольная игра-ходилка квадрат. 40 карточек. 250*250*55мм. Умные игры в кор.10шт
NAME_FOR_PRICEТайны леса. Настольная игра-ходилка квадрат. 40 карточек. 250*250*55мм. Умные игры в кор.10шт
NICHE
{
  "GUID": "1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Настольные игры",
  "OWNER_GUID": "1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"
}
NOMCODEITD000000001342520
NOMGROUPИгрыХит
PAGES0
PAPER
PDF
[]
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
POSLE_OBREZAx
PREDZAKAZ_SOAPN
PRODCODEITD000000001342520
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "921c6d72-cfde-11e1-8207-5ef3fc5021fb",
  "NAME": "Игрушки"
}
PROD_TEXTНастольная игра ходилка "Тайны леса" ТМ "Умные игры" - увлекательная игра для всей семьи! Особенности: - красочный дизайн; - количество игроков: 2-4; - продолжительность игры: от 30 минут. Состав игры: - игровое поле; 16 жетонов персонажей, 28 карт с животными, 48 тайлов местности; - 4 фишки и 1 игральный кубик; - правила игры. Добро пожаловать в лес, полный тайн! Здесь живёт волшебный народ: наполовину люди, наполовину — звери. Приготовьтесь стать одним из них. В этой игре с карточками каждый игрок возьмёт на себя роль предводителя волшебного народа. Собирайте отряд и отправляйтесь в путешествие, чтобы исследовать лес. Это настоящий захватывающий квест для детей и их родителей: вас ждут удивительные открытия и впечатляющие сражения! ЦЕЛЬ ИГРЫ Набрать к концу игры ходилки наибольшее количество очков, открывая тайлы местности и участвуя в сражениях с другими игроками. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Чтобы определить очерёдность хода, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке. ХОД ИГРЫ В свой ход игрок бросает кубик и передвигает любой из своих жетонов персонажей на соответствующее количество ходов в любом направлении, кроме как по диагонали. Если жетон стоит на стартовой позиции, то игрок может начинать движение с любой клетки на своей стороне игрового поля. В один ход игрок передвигает только один из своих жетонов. Если жетон игрока оказывается на закрытом тайле местности, то игрок переворачивает тайл и забирает его себе. Тайл можно использовать сразу либо дождаться подходящего момента. Если жетон игрока оказывается на клетке, на которой уже находится чужой жетон, то игроки сражаются между собой. Если жетон игрока останавливается на зелёной клетке поля, ничего не происходит. Ход переходит к следующему игроку. Сражения между игроками Когда жетоны игроков оказываются на одной клетке поля, игроки сражаются между собой. Для этого каждый из игроков открывает верхнюю карту из своей колоды с животными. Если игрок хочет использовать специальный тайл, чтобы усилить животное, он выкладывает его перед собой до того, как перевернёт карту. Чтобы высчитать силу животного, игроки складывают указанное на карте количество силы, а также обозначения на специальных тайлах (при их использовании). Если на карточке с животным стоит иконка ‚ то игроки дополнительно бросают кубик и прибавляют к общей сумме значение на кубике. Побеждает тот игрок, животное которого окажется сильнее. Если животные игроков оказываются равными по силе, то битва повторяется до первой победы. После битвы все открытые животные отправляются в стопки сброса игроков. Игроки могут вернуть их в колоду, используя тайл "зелье восстановления сил". Победителю битвы начисляются победные очки на счётчике очков: 10 очков за победу + количество очков, равное силе животного (или животных, если раундов было несколько) противника. Если у игрока в колоде закончились карты животных, он не может участвовать в сражении. Победа автоматически присуждается сопернику. Начисление очков У игроков есть две возможности заработать победные очки: - Игрок получает очки и передвигает фишку на соответствующее количество ходов по счётчику очков, когда открывает тайл местности: 5+. - Игрок получает очки за победу в битве: 10 очков за победу + количество очков, равное силе животного (или животных, если раундов было несколько) противника. ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ Игра заканчивается после того, как игроки открыли последний тайл местности. Побеждает тот, кто набрал наибольшее количество очков. Настольная игра ТМ "Умные игры" развивает: - стратегическое мышление; - логику; - пространственное мышление. Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендованный возраст: 8+.
PUBLISHER
{
  "GUID": "5b84d827-e523-11e9-a186-000af77e4763",
  "NAME": "С-Маркет ООО"
}
P_BOXfalse
REMAINDER
{
  "TOTAL": "нет"
}
RIN
SCOVR
SDATE
SERIE
{
  "GUID": "0f3179dd-ac1e-11ec-80c6-0050569a365d",
  "NAME": "ИГРА НАСТОЛЬНАЯ квадрат 40 карточек (Умка)"
}
SGMNT
{
  "GUID": "1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Игры"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 270,
  "WIDTH": 55,
  "HEIGHT": 270,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "0",
    "HEIGHT": "0"
  },
  "WEIGHT": 420
}
SUBJECT
{
  "GUID": "be315990-1c59-11e2-818f-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Настольные игры",
  "OWNER_GUID": "1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
TIP_KORESHKA
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VID_PROIZV
VID_SKREPLENIYA
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE8+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.