← Каталог · JSON карточки

Around the world In 80 games (Marcus du Sautoy) Вокруг света за 80 игр (Маркус Дю Сотой) /Книги на английском языке

ISBN: 978-0-00-852592-7 · Код: ITD000000001390114 · Издательство: Harper Collins Publishers Ltd

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
153 × 231 × 27 мм
Вес
560 г
Штрихкод
9780008525927
Год выпуска
2023
Год первого издания
—

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Around the world In 80 games (Marcus du Sautoy) Where should you move first in Connect 4? What is the best property in Monopoly? And how can pi help you win rock paper scissors? Spanning millennia, oceans and continents, countries and cultures, Around the World in 80 Games gleefully explores how mathematics and games have always been deeply intertwined. Marcus du Sautoy investigates how games provided the first opportunities for deep mathematical insight into the world, how understanding maths can help us play games better, and how both maths and games are integral to human psychology and culture. For as long as there have been people, there have been games, and for nearly as long, we have been exploring and discovering mathematics. A grand adventure, Around the World in 80 Games teaches us not just how games are won, but how they, and the maths behind them, shape who we are. Вокруг света за 80 игр (Маркус Дю Сотой) Куда вам следует двигаться в первую очередь в игре Собери 4? Какая недвижимость в "Монополии" лучшая? И как число Пи поможет вам выиграть в игре "камень-ножницы-бумага"? Охватывая тысячелетия, океаны и континенты, страны и культуры, "Вокруг света за 80 игр" весело исследует, как математика и игры всегда были глубоко переплетены. Маркус дю Сотуа исследует, как игры предоставили первые возможности для глубокого математического понимания мира, как понимание математики может помочь нам лучше играть в игры и как математика и игры являются неотъемлемой частью человеческой психологии и культуры. Пока существуют люди, существуют игры, и почти столько же времени мы исследуем и открываем математику. Грандиозное приключение "Вокруг света за 80 игр" учит нас не только тому, как выигрывать в игры, но и тому, как они и лежащие в их основе математические принципы формируют то, кем мы являемся".

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (22)

Все атрибуты API (71)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[]
AUTHOR_COVER
AUTHOR_FOR_PRICEMarcus du Sautoy
BARCODE
[
  "9780008525927"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "9780008525927",
    "STANDART": "1",
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "de03465e-e69b-11ee-80d7-0050569a365d",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CLASSIFICATOR
{
  "CODE": "000000633",
  "ID_EKN": "11356",
  "CODE_EKN": "116.01.4.1"
}
CODE_OKPD258.11.19.000
CODE_TNVED4901990000
COVERS
{
  "cover1": {
    "H": 1500,
    "W": 980,
    "DPI": "",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001390114/COVER/cover1.jpg",
    "SIZE": "164030",
    "MTIME": "2024-04-10 11:41:34"
  },
  "siluet": {
    "H": 3475,
    "W": 2500,
    "DPI": "96x96",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001390114/COVER/siluet.jpg",
    "SIZE": "840320",
    "MTIME": "2025-03-19 04:35:47"
  },
  "cover3d": {
    "H": 1500,
    "W": 980,
    "DPI": "",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001390114/COVER/cover3d.jpg",
    "SIZE": "164030",
    "MTIME": "2024-04-10 11:41:45"
  },
  "dopfoto00": {
    "H": 1500,
    "W": 1500,
    "DPI": "",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001390114/COVER/dopfoto00.jpg",
    "SIZE": "277181",
    "MTIME": "2024-04-04 12:29:45"
  },
  "dopfoto01": {
    "H": 1500,
    "W": 1500,
    "DPI": "",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001390114/COVER/dopfoto01.jpg",
    "SIZE": "262731",
    "MTIME": "2024-04-04 12:29:45"
  }
}
DEPARTMENT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
DIVID
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
EDFUL5000
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "bb024754-6c48-11e2-9c96-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Книги сторонних поставщиков"
}
FORMAT
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA0
GUIDde03465c-e69b-11ee-80d7-0050569a365d
GUID_NOMd8073153-e69b-11ee-80d7-0050569a365d
ISBN978-0-00-852592-7
ISBN_DIG9780008525927
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "f1c3bf0a-d418-11e3-a44f-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "HarperCollins Publishers Ltd"
}
LAST_STANDART1
LDATE20.03.2023
MEDIA
NAMEAround the world In 80 games (Marcus du Sautoy) Вокруг света за 80 игр (Маркус Дю Сотой) /Книги на английском языке
NAME_FOR_PRICEAround the world In 80 games (Marcus du Sautoy) Вокруг света за 80 игр (Маркус Дю Сотой) /Книги на английском языке
NICHE
{
  "GUID": "704a4753-f3d7-11e8-8679-000af77e485f",
  "NAME": "ЗАРУБЕЖНАЯ СОВРЕМЕННАЯ ПРОЗА И ДРАМАТУРГИЯ",
  "OWNER_GUID": "e009c818-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
NOMCODEITD000000001390114
NOMGROUPнеопознано
PAGES384
PAPER
PDF
[]
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "a791ba88-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "3"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "bff8c2cc-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
  "NAME": "3"
}
POSLE_OBREZAx
PREDZAKAZ_SOAPN
PRODCODEITD000000001390114
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "Книга"
}
PROD_TEXTAround the world In 80 games (Marcus du Sautoy) Where should you move first in Connect 4? What is the best property in Monopoly? And how can pi help you win rock paper scissors? Spanning millennia, oceans and continents, countries and cultures, Around the World in 80 Games gleefully explores how mathematics and games have always been deeply intertwined. Marcus du Sautoy investigates how games provided the first opportunities for deep mathematical insight into the world, how understanding maths can help us play games better, and how both maths and games are integral to human psychology and culture. For as long as there have been people, there have been games, and for nearly as long, we have been exploring and discovering mathematics. A grand adventure, Around the World in 80 Games teaches us not just how games are won, but how they, and the maths behind them, shape who we are. Вокруг света за 80 игр (Маркус Дю Сотой) Куда вам следует двигаться в первую очередь в игре Собери 4? Какая недвижимость в "Монополии" лучшая? И как число Пи поможет вам выиграть в игре "камень-ножницы-бумага"? Охватывая тысячелетия, океаны и континенты, страны и культуры, "Вокруг света за 80 игр" весело исследует, как математика и игры всегда были глубоко переплетены. Маркус дю Сотуа исследует, как игры предоставили первые возможности для глубокого математического понимания мира, как понимание математики может помочь нам лучше играть в игры и как математика и игры являются неотъемлемой частью человеческой психологии и культуры. Пока существуют люди, существуют игры, и почти столько же времени мы исследуем и открываем математику. Грандиозное приключение "Вокруг света за 80 игр" учит нас не только тому, как выигрывать в игры, но и тому, как они и лежащие в их основе математические принципы формируют то, кем мы являемся".
PUBLISHER
{
  "GUID": "af84db5e-8502-11e0-a840-001a64231342",
  "NAME": "Harper Collins Publishers Ltd"
}
P_BOXfalse
REMAINDER
{
  "TOTAL": "нет"
}
RIN
SCOVR
SDATE20.03.2023
SERIE
{
  "GUID": "1de5e3c9-8611-11ef-80d9-0050569a365d",
  "NAME": "Зарубежная литература (Harper Collins)"
}
SERII_GTD
{
  "NOMCODE": "ITD000000001390114",
  "GUID_NOM": "d8073153-e69b-11ee-80d7-0050569a365d",
  "SERIES_DATA": [
    {
      "COUNTRY": "СОЕДИНЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО",
      "GTD_NUMBER": "10013160/110325/5102721"
    }
  ]
}
SGMNT
{
  "GUID": "e009c818-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ВЗРОСЛАЯ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ХУДОЖЕСТВЕННАЯ И ДОКУМЕНТАЛЬНАЯ (ВРЛ)"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 27,
  "WIDTH": 153,
  "HEIGHT": 231,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "0",
    "HEIGHT": "0"
  },
  "WEIGHT": 560
}
SUBJECT
{
  "GUID": "e64081c0-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ЗАРУБЕЖНАЯ СОВРЕМЕННАЯ ПРОЗА И ДРАМАТУРГИЯ",
  "OWNER_GUID": "704a4753-f3d7-11e8-8679-000af77e485f"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
TIP_KORESHKA
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VID_PROIZV
VID_SKREPLENIYA
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE16+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.