ISBN: 978-5-04-196780-2 · Код: ITD000000001372804 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"








Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. • Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО? • Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать? • Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать? • Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ? • Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться? После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. Об авторе Александр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет — для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр.
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/PDF/ITD000000001372804.pdf", "MTIME": "2024-05-20 12:46:55"}, "variant": "PREVIEW"}{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/PDF/ITD000000001372804_TOC.pdf", "MTIME": "2024-05-20 15:45:55"}, "variant": "TOC"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Торговкин Александр АлександровичCLASSIFICATOR: 365CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5EKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 6MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 72/80PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Тестирование компьютерных игрPROIZ[]: Тестирование компьютерных игр, или Легкий способ попасть в геймдевPROIZ[]: Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевPROIZ[]: Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевPROIZ[]: Тестирование компьютерных игрPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВTARGET: Производственно-практическое изданиеTIP_KORESHKA: ПолукруглыйVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD061531",
"GUID": "dc965093-df9e-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Торговкин Александр Александрович",
"SURNAME": "Торговкин",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Александр",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "Александрович",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Александр Торговкин |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Торговкин А.А. |
| BARCODE | [ "14600196353909", "9785041967802" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600196353909",
"STANDART": 6,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "cc643b77-4f3c-11ef-80d8-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041967802",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "5a20484d-8911-4179-b8af-44a9d6e92f05",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000367",
"ID_EKN": "11341",
"CODE_EKN": "114.22.3.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2134,
"W": 1488,
"DPI": "225x225",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "1690181",
"MTIME": "2024-05-17 18:45:03"
},
"cover4": {
"H": 2134,
"W": 1488,
"DPI": "225x225",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "1232272",
"MTIME": "2024-05-17 18:45:05"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "938651",
"MTIME": "2024-08-19 19:16:32"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "536365",
"MTIME": "2024-11-21 08:49:49"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "425955",
"MTIME": "2024-11-21 08:49:56"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "543488",
"MTIME": "2024-11-21 08:49:59"
},
"cover3d": {
"H": 3097,
"W": 2266,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "3624332",
"MTIME": "2024-05-17 18:45:04"
},
"cover_audio": {
"H": 800,
"W": 800,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/COVER/cover_audio.jpg",
"SIZE": "408150",
"MTIME": "2024-05-17 18:45:06"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 2000 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2024 |
| GUID | 07ba1ef4-4f9f-439d-adbe-d15c5848941c |
| GUID_NOM | 3fca51c8-8a09-11ee-80d4-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-196780-2 |
| ISBN_DIG | 9785041967802 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 6 |
| LDATE | 29.07.2024 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев |
| NAME_FOR_PRICE | Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001372804 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 304 |
| PAPER | Бумага офсетная 72/80 |
{
"TOC": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/PDF/ITD000000001372804_TOC.pdf",
"MTIME": "2024-05-20 15:45:55"
},
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001372804/PDF/ITD000000001372804.pdf",
"MTIME": "2024-05-20 12:46:55"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001372804 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. • Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО? • Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать? • Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать? • Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ? • Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться? После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. Об авторе Александр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет — для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр. |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "9e2cd42e-e116-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Тестирование компьютерных игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "01d50649-e117-11ee-80d7-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "17ee90d5-fcba-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Тестирование компьютерных игр, или Легкий способ попасть в геймдев",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "1e683bd8-6d23-11e7-a096-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "619367cf-0d3a-11ef-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "15cfad6a-4adb-11e8-9ec5-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "6a402cf7-142e-11ef-80d8-0050569a365d",
"NAME": "Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d95e45b4-8523-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "943ea445-d4ac-11ee-80d6-0050569a365d",
"NAME": "Тестирование компьютерных игр",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "dc965093-df9e-11ee-80d7-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 29.07.2024 |
| SERIE | {
"GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
"NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 20,
"WIDTH": 170,
"HEIGHT": 242,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 633
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7fe-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Производственно-практическое издание"
} |
| TIP_KORESHKA | Полукруглый |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "953c6a64-8a0b-11ee-80d4-0050569a365d",
"XO_DATE": "20.05.2024",
"PLAN_DATE": "23.07.2024",
"TIRAJ_CODE": "ITD00574430",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "29.07.2024",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "19",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "29.07.2024",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "23.07.2024",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "04.07.2024",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | true |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.