ISBN: 978-5-04-180538-8 · Код: ITD000000001320647 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"








Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию. В книге рассмотрено: • разработка и презентация концепта, написание питча; • создание миров, поиск идей и источников вдохновения; • работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами; • способы использования и виды кат-сцен; • взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества. Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов. «База. Обязательно к прочтению не только нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, но и всем, кого интересует процесс разработки истории для видеоигры, в том числе продюсерам и гейм-дизайнерам. Учебник написан опытными нарративными дизайнерами легендарных игровых проектов. Задача книги — объяснить, что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценаристики игр и писательского мастерства. С моей точки зрения, книга успешно с этим справляется». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/PDF/ITD000000001320647.pdf", "MTIME": "2025-04-10 17:50:50"}, "variant": "PREVIEW"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Хойснер ТобиасAUTHOR[]: Финли Тойя КристенAUTHOR[]: Хеплер Дженнифер БрандесAUTHOR[]: Лемэй ЭннCLASSIFICATOR: 365CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5DOP_REKVIZIT.PEREVODCHIKI[]: Перфильев Олег ИльичEKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 6MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 72/80PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Инструменты нарративного дизайнаPROIZ[]: The Game Narrative Toolbox, 1st EDITIONPROIZ[]: Files for The Game Narrative Toolbox, 1st EDITIONPROIZ[]: Инструменты нарративного дизайнаPROIZ[]: Инструменты нарративного дизайнаPROIZ[]: Инструменты нарративного дизайнаPROIZ[]: Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрPROIZ[]: Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрPROIZ[]: Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВTARGET: Научно-популярное изданиеTIP_KORESHKA: ПолукруглыйVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD060673",
"GUID": "810c44d4-b92a-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Хойснер Тобиас",
"SURNAME": "Хойснер",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Тобиас",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
},
{
"CODE": "ITD060674",
"GUID": "b8ef0025-b92a-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Финли Тойя Кристен",
"SURNAME": "Финли",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Тойя Кристен",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
},
{
"CODE": "ITD060675",
"GUID": "044ca7da-b92b-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Хеплер Дженнифер Брандес",
"SURNAME": "Хеплер",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Дженнифер Брандес",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
},
{
"CODE": "ITD060676",
"GUID": "3c191bcf-b92b-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Лемэй Энн",
"SURNAME": "Лемэй",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Энн",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Хойснер Т., Финли Т., Хеплер Д. |
| BARCODE | [ "14600195841087", "9785041805388" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600195841087",
"STANDART": 6,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "27b96df9-26f9-11ef-80d8-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041805388",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "37b4b8a0-5e34-4b34-8c15-0a3e746ca610",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000367",
"ID_EKN": "11341",
"CODE_EKN": "114.22.3.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2087,
"W": 1454,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "1983430",
"MTIME": "2024-04-17 13:35:04"
},
"cover4": {
"H": 2087,
"W": 1442,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "2504076",
"MTIME": "2024-04-17 13:35:05"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "1064420",
"MTIME": "2024-04-17 13:35:11"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "450632",
"MTIME": "2024-07-25 12:17:27"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "591639",
"MTIME": "2024-07-25 12:17:37"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "524627",
"MTIME": "2024-07-25 12:17:43"
},
"cover3d": {
"H": 2774,
"W": 2029,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "3347503",
"MTIME": "2024-04-17 13:35:04"
},
"cover_audio": {
"H": 800,
"W": 800,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/COVER/cover_audio.jpg",
"SIZE": "545126",
"MTIME": "2024-04-17 13:35:06"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [
{
"CODE": "AST018909",
"GUID": "be9df906-4a95-11e2-956a-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Перфильев Олег Ильич",
"SURNAME": "Перфильев",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Олег",
"SECOND_NAME": "Ильич",
"__SYS_DT_UPDATE__": "2026-09-21 13:19:39",
"__SYS_STAMP_UPDATE__": "1789985979"
}
],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 2000 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2023 |
| GUID | a27d005c-a647-48fd-8331-b60452b4f363 |
| GUID_NOM | 5ccdafe1-9245-11ed-80ca-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-180538-8 |
| ISBN_DIG | 9785041805388 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 6 |
| LDATE | 07.06.2024 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр |
| NAME_FOR_PRICE | Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001320647 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 304 |
| PAPER | Бумага офсетная 72/80 |
{
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001320647/PDF/ITD000000001320647.pdf",
"MTIME": "2025-04-10 17:50:50"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001320647 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию. В книге рассмотрено: • разработка и презентация концепта, написание питча; • создание миров, поиск идей и источников вдохновения; • работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами; • способы использования и виды кат-сцен; • взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества. Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов. «База. Обязательно к прочтению не только нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, но и всем, кого интересует процесс разработки истории для видеоигры, в том числе продюсерам и гейм-дизайнерам. Учебник написан опытными нарративными дизайнерами легендарных игровых проектов. Задача книги — объяснить, что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценаристики игр и писательского мастерства. С моей точки зрения, книга успешно с этим справляется». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика» |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "dba26fa6-9245-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "Инструменты нарративного дизайна",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "be9df906-4a95-11e2-956a-5ef3fc5021a7",
"IS_TRANSLATE": "true",
"ORIGINAL_PROIZV": {
"GUID": "9f1217d2-3b0b-11ec-80cd-e1f389bfbd0c",
"NAME": "The Game Narrative Toolbox, 1st EDITION",
"LANGUAGE": "Английский"
}
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "9f1217d2-3b0b-11ec-80cd-e1f389bfbd0c",
"NAME": "The Game Narrative Toolbox, 1st EDITION",
"LANGUAGE": "Английский",
"AUTHOR_GUID": "4afa9498-b92b-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Изображение, фото"
},
"GUID": "4f343659-3b0c-11ec-80cd-e1f389bfbd0c",
"NAME": "Files for The Game Narrative Toolbox, 1st EDITION",
"LANGUAGE": "Английский",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "1d9d034a-4b09-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Инструменты нарративного дизайна",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "1f9048c3-aee5-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Инструменты нарративного дизайна",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "9f7e36d4-d562-11ee-80d6-0050569a365d",
"NAME": "Инструменты нарративного дизайна",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d259ebb0-5b71-11e5-b267-5cf3fc4a21fa",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "ba2bca5d-e515-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "1e683bd8-6d23-11e7-a096-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "2749720b-e86b-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d95e45b4-8523-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "9eb7c674-f727-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d95e45b4-8523-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 07.06.2024 |
| SERIE | {
"GUID": "a9b8d1e9-b204-11e9-a186-000af77e4763",
"NAME": "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 20,
"WIDTH": 169,
"HEIGHT": 243,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 653
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Научно-популярное издание"
} |
| TIP_KORESHKA | Полукруглый |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "73f74595-9246-11ed-80ca-0050569a365d",
"XO_DATE": "17.04.2024",
"PLAN_DATE": "10.06.2024",
"TIRAJ_CODE": "ITD00508508",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "07.06.2024",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "20",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "10.06.2024",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "10.06.2024",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "06.06.2024",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | true |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.