← Каталог · JSON карточки

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

ISBN: 978-5-04-190811-9 · Код: ITD000000001318003 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
160 × 234 × 16 мм
Вес
466 г
Штрихкод
14600195800985, 9785041908119
Год выпуска
2023
Год первого издания
2022

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. • Подготавливать материалы для создания анимации. • Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. • Применять скелетную анимацию. • Управлять движениями и эмоциями персонажей. • Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. • Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (32)

Все атрибуты API (75)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Взрослая группа"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[
  {
    "CODE": "ITD054916",
    "GUID": "ebbe5000-8035-11ed-80ca-0050569a365d",
    "NAME": "Лепешкина Анна Викторовна",
    "SURNAME": "Лепешкина",
    "IS_GROUP": "false",
    "PSEVDONIM": false,
    "DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
    "DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
    "FIRST_NAME": "Анна",
    "IS_PISATEL": "true",
    "IS_HUDOJNIK": "false",
    "SECOND_NAME": "Викторовна",
    "IS_PEREVODCHIK": "false"
  }
]
AUTHOR_COVERАнна Лепешкина
AUTHOR_FOR_PRICEЛепешкина А.В.
BARCODE
[
  "14600195800985",
  "9785041908119"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "14600195800985",
    "STANDART": 10,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "f44b456d-8841-11ee-80d4-0050569a365d",
      "NAME": "пач"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
      "NAME": "ITF14"
    }
  },
  {
    "BARCODE": "9785041908119",
    "STANDART": 1,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "bfc5851d-23cc-4e28-b6b8-ab6e3aedb4e4",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CLASSIFICATOR
{
  "CODE": "000000363",
  "ID_EKN": "11339",
  "CODE_EKN": "114.22.1.1"
}
CODE_OKPD2
CODE_TNVED4901990000
COVERS
{
  "cover1": {
    "H": 2035,
    "W": 1388,
    "DPI": "220x220",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/cover1.jpg",
    "SIZE": "718091",
    "MTIME": "2023-10-06 13:50:04"
  },
  "cover4": {
    "H": 2035,
    "W": 1396,
    "DPI": "220x220",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/cover4.jpg",
    "SIZE": "1116668",
    "MTIME": "2023-10-06 13:50:05"
  },
  "siluet": {
    "H": 3475,
    "W": 2500,
    "DPI": "72x72",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/siluet.jpg",
    "SIZE": "529590",
    "MTIME": "2023-11-27 09:03:20"
  },
  "banner0": {
    "H": 1200,
    "W": 900,
    "DPI": "",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/banner0.jpg",
    "SIZE": "259564",
    "MTIME": "2024-12-18 13:27:43"
  },
  "banner1": {
    "H": 1200,
    "W": 900,
    "DPI": "",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/banner1.jpg",
    "SIZE": "452599",
    "MTIME": "2024-12-18 13:27:50"
  },
  "banner2": {
    "H": 1200,
    "W": 900,
    "DPI": "",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/banner2.jpg",
    "SIZE": "443589",
    "MTIME": "2024-12-18 13:27:56"
  },
  "cover3d": {
    "H": 2239,
    "W": 1589,
    "DPI": "300x300",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/cover3d.jpg",
    "SIZE": "873971",
    "MTIME": "2023-10-06 13:50:04"
  },
  "cover_audio": {
    "H": 800,
    "W": 800,
    "DPI": "220x220",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/COVER/cover_audio.jpg",
    "SIZE": "284172",
    "MTIME": "2023-10-06 13:50:05"
  }
}
DEPARTMENT
{
  "GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
  "NAME": "Группа ИТ-литературы"
}
DIVID
{
  "GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
  "NAME": "120 - Редакция № 5"
}
DOP_REKVIZIT
{
  "HUDOJNIKI": [],
  "VOZRAST_TO": "",
  "PEREVODCHIKI": [],
  "VOZRAST_FROM": ""
}
EDFUL2000
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
  "NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
}
FORMAT
{
  "CODE": "102",
  "GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "70x100/16"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA2022
GUIDc0537ed3-41b0-417c-bbee-66f585e21c4d
GUID_NOMcb8a7d1a-7c6e-11ed-80ca-0050569a365d
ISBN978-5-04-190811-9
ISBN_DIG9785041908119
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
  "NAME": "БОМБОРА"
}
LAST_STANDART10
LDATE20.11.2023
MEDIAНетНосителя
NAMEОсновы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
NAME_FOR_PRICEОсновы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
NICHE
{
  "GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
  "OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
NOMCODEITD000000001318003
NOMGROUPКнижнаяПродукция
PAGES288
PAPER
PDF
{
  "TOC": {
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/PDF/ITD000000001318003_TOC.pdf",
    "MTIME": "2023-12-20 07:12:03"
  },
  "PREVIEW": {
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001318003/PDF/ITD000000001318003.pdf",
    "MTIME": "2023-10-24 02:25:21"
  }
}
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "a791ba88-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "3"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "bff8c2cc-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
  "NAME": "3"
}
POSLE_OBREZA162x235
PREDZAKAZ_SOAPN
PRIZNAK_ZVНет
PRODCODEITD000000001318003
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "Книга"
}
PROD_TEXTSpine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. • Подготавливать материалы для создания анимации. • Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. • Применять скелетную анимацию. • Управлять движениями и эмоциями персонажей. • Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. • Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
PROIZ
[
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Рукопись"
    },
    "GUID": "162f583c-8036-11ed-80ca-0050569a365d",
    "NAME": "Основы анимации в Spine 2d. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов",
    "LANGUAGE": "Русский",
    "AUTHOR_GUID": "ebbe5000-8035-11ed-80ca-0050569a365d",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "f7b30d71-09bc-11ee-80d1-0050569a365d",
    "NAME": "Основы анимации в Spine 2d. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "456a1e7b-224b-11ee-80d3-0050569a365d",
    "NAME": "Основы анимации в Spine 2d. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "d259ebb0-5b71-11e5-b267-5cf3fc4a21fa",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "2c0d1301-4677-11ee-80d4-0050569a365d",
    "NAME": "Основы анимации в Spine 2d. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "15cfad6a-4adb-11e8-9ec5-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "Оригинал-макет"
    },
    "GUID": "cbf6bdb0-50b6-11ee-80d4-0050569a365d",
    "NAME": "Основы анимации в Spine 2d. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  }
]
PUBLISHER
{
  "GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
  "NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
}
P_BOXfalse
QUOTES
[
  "",
  "",
  "",
  "",
  "",
  ""
]
REMAINDER
{
  "TOTAL": "есть"
}
RIN
SCOVR
SDATE20.11.2023
SERIE
{
  "GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
  "NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
}
SGMNT
{
  "GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 16,
  "WIDTH": 160,
  "HEIGHT": 234,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "160",
    "HEIGHT": "241"
  },
  "WEIGHT": 466
}
SUBJECT
{
  "GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
  "OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "667fc7fe-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
  "NAME": "Производственно-практическое издание"
}
TIP_KORESHKAПрямой
TIRAJ
[
  {
    "GUID": "9823c1fc-7c70-11ed-80ca-0050569a365d",
    "XO_DATE": "09.10.2023",
    "PLAN_DATE": "20.11.2023",
    "TIRAJ_CODE": "ITD00503376",
    "TIRAJ_TYPE": "О",
    "FAKTICHESKAYA_DATA": "20.11.2023",
    "TOLSHCINA_KORESHKA": "0",
    "SOGLASOVANNAYA_DATA": "20.11.2023",
    "PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "20.11.2023",
    "PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "16.11.2023",
    "TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
  }
]
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VID_PROIZVВпервые
VID_SKREPLENIYAБесшвейка
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE12+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.