ISBN: 978-5-04-170887-0 · Код: ITD000000001287979 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"







Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр! Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: • музыкальность и опыт сочинения; • эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; • рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; • линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; • ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды. «Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую». — Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/PDF/ITD000000001287979.pdf", "MTIME": "2024-01-16 15:50:32"}, "variant": "PREVIEW"}{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/PDF/ITD000000001287979_TOC.pdf", "MTIME": "2024-01-16 18:50:22"}, "variant": "TOC"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Филлипс УинифредCLASSIFICATOR: 365CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5EKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 7MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 72/80PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитораPROIZ[]: Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитораPROIZ[]: A composer's guide to game musicPROIZ[]: Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитораPROIZ[]: Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитораPROIZ[]: Основы создания музыки для видеоигр. Руководство композитораPROIZ[]: Основы создания музыки для видеоигр. Руководство композитораPROIZ[]: Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитораPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРАTARGET: Издание для досугаTIP_KORESHKA: ПолукруглыйVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD057214",
"GUID": "24c42af9-046b-11ee-80d1-0050569a365d",
"NAME": "Филлипс Уинифред",
"SURNAME": "Филлипс",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Уинифред",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Уинифред Филлипс |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Филлипс У. |
| BARCODE | [ "14600195589149", "9785041708870" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600195589149",
"STANDART": 7,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "116011f9-d557-11ee-80d6-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041708870",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "0fef9315-4112-4a26-802d-e7d0ece54621",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000367",
"ID_EKN": "11341",
"CODE_EKN": "114.22.3.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2087,
"W": 1411,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "1424086",
"MTIME": "2024-01-18 12:52:16"
},
"cover4": {
"H": 2087,
"W": 1430,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "1762552",
"MTIME": "2024-01-18 12:52:27"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "945563",
"MTIME": "2024-02-29 23:24:08"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "556643",
"MTIME": "2025-03-13 15:17:40"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "413838",
"MTIME": "2025-03-13 15:17:47"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "523480",
"MTIME": "2025-03-13 15:18:09"
},
"cover3d": {
"H": 2774,
"W": 2029,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "2641273",
"MTIME": "2024-01-18 12:52:49"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 2000 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2024 |
| GUID | 30a2cc00-adc6-4571-b23d-67c55991a661 |
| GUID_NOM | 5b57a4f6-f097-11ec-80c6-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-170887-0 |
| ISBN_DIG | 9785041708870 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 7 |
| LDATE | 27.02.2024 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора |
| NAME_FOR_PRICE | Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001287979 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 320 |
| PAPER | Бумага офсетная 72/80 |
{
"TOC": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/PDF/ITD000000001287979_TOC.pdf",
"MTIME": "2024-01-16 18:50:22"
},
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001287979/PDF/ITD000000001287979.pdf",
"MTIME": "2024-01-16 15:50:32"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001287979 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр! Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: • музыкальность и опыт сочинения; • эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; • рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; • линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; • ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды. «Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую». — Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker) |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "7f48a4be-f17c-11ec-80c6-0050569a365d",
"NAME": "Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитора",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "true",
"ORIGINAL_PROIZV": {
"GUID": "e8097d1b-8420-11ec-80d5-0050569aa681",
"NAME": "A composer's guide to game music",
"LANGUAGE": "Английский"
}
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "c5684526-7227-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитора",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "e8097d1b-8420-11ec-80d5-0050569aa681",
"NAME": "A composer's guide to game music",
"LANGUAGE": "Английский",
"AUTHOR_GUID": "24c42af9-046b-11ee-80d1-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "53fc008b-f560-11ed-80cc-0050569a365d",
"NAME": "Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитора",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "024dda99-87b7-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Основы создания музыки для видеоигр. Гид композитора",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "b94d04a1-87b9-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "ae183f77-9e54-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Основы создания музыки для видеоигр. Руководство композитора",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "1e683bd8-6d23-11e7-a096-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "bc545e8f-a56a-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Основы создания музыки для видеоигр. Руководство композитора",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "2657cb23-e206-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "8dd34539-e204-11ee-80d7-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 27.02.2024 |
| SERIE | {
"GUID": "a9b8d1e9-b204-11e9-a186-000af77e4763",
"NAME": "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 21,
"WIDTH": 168,
"HEIGHT": 243,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 623
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e640821a-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7f0-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Издание для досуга"
} |
| TIP_KORESHKA | Полукруглый |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "ede0fd70-f097-11ec-80c6-0050569a365d",
"XO_DATE": "17.01.2024",
"PLAN_DATE": "27.02.2024",
"TIRAJ_CODE": "ITD00473036",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "27.02.2024",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "21",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "27.02.2024",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "27.02.2024",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "21.02.2024",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | false |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.