ISBN: 978-5-04-164196-2 · Код: ITD000000001258558 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"








Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. • Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/PDF/ITD000000001258558.pdf", "MTIME": "2025-05-16 11:54:23"}, "variant": "PREVIEW"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Максименкова Ольга ВениаминовнаAUTHOR[]: Веселко Никита ИгоревичCLASSIFICATOR: 11168CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5EKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 6MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 72/80PEREPLET_TYPE: 3PEREPLET_TYPE_OLD: 3PRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Blueprint программирование в UE4 для начинающего игроделаPROIZ[]: Blueprint программирование в UE4 для начинающего игроделаPROIZ[]: Blueprint программирование в UE4 для начинающего игроделаPROIZ[]: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintPROIZ[]: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintPROIZ[]: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintPROIZ[]: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintPROIZ[]: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВTARGET: Издание для досугаTIP_KORESHKA: ПрямойVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD037850",
"GUID": "281f49a6-c965-11e9-a186-000af77e4763",
"NAME": "Максименкова Ольга Вениаминовна",
"SURNAME": "Максименкова",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Ольга",
"IS_PISATEL": "false",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "Вениаминовна",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
},
{
"CODE": "ITD037852",
"GUID": "35015c6d-c966-11e9-a186-000af77e4763",
"NAME": "Веселко Никита Игоревич",
"SURNAME": "Веселко",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Никита",
"IS_PISATEL": "false",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "Игоревич",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Ольга Максименкова, Никита Веселко |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Максименкова О.В., Веселко Н.И. |
| BARCODE | [ "14600195424310", "14600196257764", "9785041641962" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600195424310",
"STANDART": 8,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "3e4a6404-76f8-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "14600196257764",
"STANDART": 6,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "51b5167c-aeb4-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041641962",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "3e4e3454-e9b8-4209-849b-2c982a65b0c8",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000363",
"ID_EKN": "11339",
"CODE_EKN": "114.22.1.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2035,
"W": 1406,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "871855",
"MTIME": "2022-10-19 08:57:16"
},
"cover4": {
"H": 2080,
"W": 1433,
"DPI": "225x225",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "581364",
"MTIME": "2023-10-24 14:21:24"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "72x72",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "549999",
"MTIME": "2022-12-11 09:08:19"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "307198",
"MTIME": "2025-01-09 15:38:34"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "445864",
"MTIME": "2025-01-09 15:38:39"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "444836",
"MTIME": "2025-01-09 15:38:44"
},
"cover3d": {
"H": 2239,
"W": 1589,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "1037677",
"MTIME": "2022-10-19 08:57:17"
},
"cover_audio": {
"H": 800,
"W": 800,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/COVER/cover_audio.jpg",
"SIZE": "324889",
"MTIME": "2022-10-19 08:57:16"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 3000 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2022 |
| GUID | cb193fb6-9c31-4d07-8c4c-7bff6b7e21ad |
| GUID_NOM | 4b6c3c2b-72dd-11ec-80c6-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-164196-2 |
| ISBN_DIG | 9785041641962 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 6 |
| LDATE | 29.12.2023 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint |
| NAME_FOR_PRICE | Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001258558 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 320 |
| PAPER | Бумага офсетная 72/80 |
{
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001258558/PDF/ITD000000001258558.pdf",
"MTIME": "2025-05-16 11:54:23"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba88-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "3"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2cc-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "3"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001258558 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. • Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики». |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "e740c822-72dd-11ec-80c6-0050569a365d",
"NAME": "Blueprint программирование в UE4 для начинающего игродела",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "281f49a6-c965-11e9-a186-000af77e4763",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "5f7344dc-751d-11ec-80c6-0050569a365d",
"NAME": "Blueprint программирование в UE4 для начинающего игродела",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "35015c6d-c966-11e9-a186-000af77e4763",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "487917c1-9982-11ec-80c6-0050569a365d",
"NAME": "Blueprint программирование в UE4 для начинающего игродела",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "83a28d42-333a-11ed-80c8-0050569a365d",
"NAME": "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "15cfad6a-4adb-11e8-9ec5-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "deb1fd36-34cf-11ed-80c8-0050569a365d",
"NAME": "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "36767513-3e37-11ed-80c8-0050569a365d",
"NAME": "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "7433e4e9-4865-11ed-80c8-0050569a365d",
"NAME": "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "496c11e1-8522-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d95e45b4-8523-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 06.12.2022 |
| SERIE | {
"GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
"NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 18.33,
"WIDTH": 163,
"HEIGHT": 235,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 500
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7f0-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Издание для досуга"
} |
| TIP_KORESHKA | Прямой |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "f3c78a28-72dd-11ec-80c6-0050569a365d",
"XO_DATE": "26.10.2022",
"PLAN_DATE": "06.12.2022",
"TIRAJ_CODE": "ITD00447340",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "06.12.2022",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "17",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "06.12.2022",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "06.12.2022",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "12.12.2022",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
},
{
"GUID": "74f01748-9660-11ed-80ca-0050569a365d",
"XO_DATE": "15.11.2023",
"PLAN_DATE": "15.12.2023",
"TIRAJ_CODE": "ITD00510019",
"TIRAJ_TYPE": "Д",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "29.12.2023",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "17",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "29.12.2023",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "15.12.2023",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "22.12.2023",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | false |
| VIDEO | [ "https://youtu.be/Oe_rNOt6Dng" ] |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.