ISBN: 978-5-04-163878-8 · Код: ITD000000001257583 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"








ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов. Вас ждет: • взгляд на игры с научной точки зрения; • факты и знания, заработанные на передовой индустрии; • конкретные техники и ведение документации; • разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров; • тонкости руководящей роли и психология команд; • важность коммуникации на всех этапах разработки. Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере. Об авторе Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/PDF/ITD000000001257583.pdf", "MTIME": "2025-04-12 03:39:54"}, "variant": "PREVIEW"}{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/PDF/ITD000000001257583_TOC.pdf", "MTIME": "2024-11-07 15:56:50"}, "variant": "TOC"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: О'Коннор ФилиппCLASSIFICATOR: 365CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5DOP_REKVIZIT.PEREVODCHIKI[]: Пискунов Михаил ЮрьевичEKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 10MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная пухлая 84/65PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer's ManualPROIZ[]: Files for The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer's ManualPROIZ[]: Гейм-дизайн: наука и искусствоPROIZ[]: Гейм-дизайн: наука и искусствоPROIZ[]: Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработкиPROIZ[]: Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработкиPROIZ[]: Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработкиPROIZ[]: Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработкиPROIZ[]: Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработкиPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВTARGET: Научно-популярное изданиеTIP_KORESHKA: ПолукруглыйVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD062325",
"GUID": "d105e1c1-fca0-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "О'Коннор Филипп",
"SURNAME": "О'Коннор",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Филипп",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Филипп О'Коннор |
| AUTHOR_FOR_PRICE | О'Коннор Ф. |
| BARCODE | [ "14600195415240", "9785041638788" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600195415240",
"STANDART": 10,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "60027e31-c0f7-11ef-80d9-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041638788",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "ebb7db42-d1d4-48db-a4c3-805738d94143",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000367",
"ID_EKN": "11341",
"CODE_EKN": "114.22.3.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2087,
"W": 1428,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "1393706",
"MTIME": "2024-11-06 18:48:00"
},
"cover4": {
"H": 2087,
"W": 1433,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "1387471",
"MTIME": "2024-11-06 18:48:01"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "957551",
"MTIME": "2024-12-25 04:24:39"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "426981",
"MTIME": "2025-04-14 13:50:10"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "458662",
"MTIME": "2025-04-14 13:50:13"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "398603",
"MTIME": "2025-04-14 13:50:17"
},
"cover3d": {
"H": 2774,
"W": 2029,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "2647423",
"MTIME": "2024-11-06 16:20:04"
},
"cover_audio": {
"H": 800,
"W": 800,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/COVER/cover_audio.jpg",
"SIZE": "416478",
"MTIME": "2024-11-06 16:20:06"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [
{
"CODE": "ITD064782",
"GUID": "c98fd9db-7664-11ef-80d9-0050569a365d",
"NAME": "Пискунов Михаил Юрьевич",
"SURNAME": "Пискунов",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Михаил",
"SECOND_NAME": "Юрьевич",
"__SYS_DT_UPDATE__": "2026-09-21 13:18:35",
"__SYS_STAMP_UPDATE__": "1789985915"
}
],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 2000 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2024 |
| GUID | 82efbce7-543c-4289-a307-e87169c99290 |
| GUID_NOM | 79f18841-63ce-11ec-80c6-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-163878-8 |
| ISBN_DIG | 9785041638788 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 10 |
| LDATE | 20.12.2024 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр |
| NAME_FOR_PRICE | Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001257583 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 192 |
| PAPER | Бумага офсетная пухлая 84/65 |
{
"TOC": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/PDF/ITD000000001257583_TOC.pdf",
"MTIME": "2024-11-07 15:56:50"
},
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001257583/PDF/ITD000000001257583.pdf",
"MTIME": "2025-04-12 03:39:54"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001257583 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов. Вас ждет: • взгляд на игры с научной точки зрения; • факты и знания, заработанные на передовой индустрии; • конкретные техники и ведение документации; • разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров; • тонкости руководящей роли и психология команд; • важность коммуникации на всех этапах разработки. Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере. Об авторе Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege. |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "93efc5b0-eba3-11eb-80cc-0050569aa681",
"NAME": "The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer's Manual",
"LANGUAGE": "Английский",
"AUTHOR_GUID": "d105e1c1-fca0-11ee-80d7-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Изображение, фото"
},
"GUID": "cce59498-eba3-11eb-80cc-0050569aa681",
"NAME": "Files for The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer's Manual",
"LANGUAGE": "Английский",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "56f2df1f-38b6-11ec-80c5-0050569a365d",
"NAME": "Гейм-дизайн: наука и искусство",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "c98fd9db-7664-11ef-80d9-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "true",
"ORIGINAL_PROIZV": {
"GUID": "93efc5b0-eba3-11eb-80cc-0050569aa681",
"NAME": "The Craft and Science of Game Design: A Video Game Designer's Manual",
"LANGUAGE": "Английский"
}
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "ffec8623-61b2-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Гейм-дизайн: наука и искусство",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "01d50649-e117-11ee-80d7-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "03593230-54cd-11ef-80d8-0050569a365d",
"NAME": "Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработки",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "08c0bb95-893b-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "bf87a2ad-63a6-11ef-80d8-0050569a365d",
"NAME": "Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработки",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "3fd1cca5-66ca-11ef-80d9-0050569a365d",
"NAME": "Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработки",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "b178d377-9052-11e2-a548-5ef3fc5021a7",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "8953fcce-6ec4-11ef-80d9-0050569a365d",
"NAME": "Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработки",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "ef206569-6f55-11ef-80d9-0050569a365d",
"NAME": "Гейм-дизайн: творчество и научный подход. Уроки для продуктивной разработки",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "a729bbb7-7ee1-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 20.12.2024 |
| SERIE | {
"GUID": "a9b8d1e9-b204-11e9-a186-000af77e4763",
"NAME": "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 16.5,
"WIDTH": 169,
"HEIGHT": 242,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 418
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Научно-популярное издание"
} |
| TIP_KORESHKA | Полукруглый |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "d23e330a-63ce-11ec-80c6-0050569a365d",
"XO_DATE": "08.11.2024",
"PLAN_DATE": "18.12.2024",
"TIRAJ_CODE": "ITD00446222",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "20.12.2024",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "0",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "20.12.2024",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "18.12.2024",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "13.12.2024",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | false |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.