ISBN: 978-5-04-160981-8 · Код: ITD000000001247637 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"








Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Вы научитесь: • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом; • сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры; • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов; • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы; • работать в команде над общим видением дизайна; • использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов; • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/PDF/ITD000000001247637.pdf", "MTIME": "2023-12-18 14:53:41"}, "variant": "PREVIEW"}{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/PDF/ITD000000001247637_TOC.pdf", "MTIME": "2023-12-20 12:07:52"}, "variant": "TOC"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Маклин КоллинAUTHOR[]: Шарп ДжонCLASSIFICATOR: 365CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5EKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 8MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 72/65PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Games, Design and Play: A Detailed Approach to Iterative Game DesignPROIZ[]: Игры, дизайн и игровой процесс. Все, что нужно знать об итеративной разработке игрPROIZ[]: Игры, дизайн и игровой процесс. Все, что нужно знать об итеративной разработке игрPROIZ[]: Игры, дизайн и игровой процесс. Все, что нужно знать об итеративной разработке игрPROIZ[]: Игры: дизайн и игровой опыт. Все, что нужно знать об итеративной разработке игрPROIZ[]: Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрPROIZ[]: Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрPROIZ[]: Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВTARGET: Научно-популярное изданиеTIP_KORESHKA: ПолукруглыйVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD049389",
"GUID": "d25424d5-38bc-11ec-80c5-0050569a365d",
"NAME": "Маклин Коллин",
"SURNAME": "Маклин",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Коллин",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
},
{
"CODE": "ITD049390",
"GUID": "fa1fe796-38bc-11ec-80c5-0050569a365d",
"NAME": "Шарп Джон",
"SURNAME": "Шарп",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Джон",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Коллин Маклин, Джон Шарп |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Маклин К., Шарп Д. |
| BARCODE | [ "14600195369130", "9785041609818" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600195369130",
"STANDART": 8,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "98e7854e-be95-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041609818",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "e0a8d6b9-adbf-4f09-9f76-1d8094d5c204",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000367",
"ID_EKN": "11341",
"CODE_EKN": "114.22.3.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2087,
"W": 1427,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "1357807",
"MTIME": "2023-12-12 00:20:04"
},
"cover4": {
"H": 2087,
"W": 1420,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "1589962",
"MTIME": "2023-12-12 00:20:05"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "897552",
"MTIME": "2024-03-01 07:33:10"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "530577",
"MTIME": "2024-10-24 14:41:52"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "416310",
"MTIME": "2024-10-24 14:41:56"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "454717",
"MTIME": "2024-10-24 14:41:59"
},
"cover3d": {
"H": 2774,
"W": 2029,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "2448298",
"MTIME": "2023-12-12 00:20:04"
},
"cover_audio": {
"H": 800,
"W": 800,
"DPI": "220x220",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/COVER/cover_audio.jpg",
"SIZE": "415229",
"MTIME": "2023-12-12 00:20:06"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 2000 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2021 |
| GUID | 1c6c7b3f-8222-4143-9249-bfff230c0821 |
| GUID_NOM | bb5a53a6-389a-11ec-80c5-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-160981-8 |
| ISBN_DIG | 9785041609818 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 8 |
| LDATE | 29.01.2024 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр |
| NAME_FOR_PRICE | Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001247637 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 320 |
| PAPER | Бумага офсетная 72/65 |
{
"TOC": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/PDF/ITD000000001247637_TOC.pdf",
"MTIME": "2023-12-20 12:07:52"
},
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001247637/PDF/ITD000000001247637.pdf",
"MTIME": "2023-12-18 14:53:41"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001247637 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Вы научитесь: • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом; • сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры; • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов; • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы; • работать в команде над общим видением дизайна; • использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов; • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди! |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "2e76e258-f52e-11eb-80cc-0050569aa681",
"NAME": "Games, Design and Play: A Detailed Approach to Iterative Game Design",
"LANGUAGE": "Английский",
"AUTHOR_GUID": "099a6932-38bd-11ec-80c5-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "e088f6b9-ab86-11ec-80c6-0050569a365d",
"NAME": "Игры, дизайн и игровой процесс. Все, что нужно знать об итеративной разработке игр",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "3cef3fcc-a0b1-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "true",
"ORIGINAL_PROIZV": {
"GUID": "2e76e258-f52e-11eb-80cc-0050569aa681",
"NAME": "Games, Design and Play: A Detailed Approach to Iterative Game Design",
"LANGUAGE": "Английский"
}
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "2def314b-f6e1-11ec-80c7-0050569a365d",
"NAME": "Игры, дизайн и игровой процесс. Все, что нужно знать об итеративной разработке игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "8ee41acb-f560-11ed-80cc-0050569a365d",
"NAME": "Игры, дизайн и игровой процесс. Все, что нужно знать об итеративной разработке игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "0192aed6-893b-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Игры: дизайн и игровой опыт. Все, что нужно знать об итеративной разработке игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "08c0bb95-893b-11ee-80d4-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "c6199501-92ad-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "1e683bd8-6d23-11e7-a096-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "e446c08a-9db0-11ee-80d4-0050569a365d",
"NAME": "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "64ad5ba1-e207-11ee-80d7-0050569a365d",
"NAME": "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "8dd34539-e204-11ee-80d7-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 29.01.2024 |
| SERIE | {
"GUID": "a9b8d1e9-b204-11e9-a186-000af77e4763",
"NAME": "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 18.75,
"WIDTH": 171,
"HEIGHT": 244,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 540
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Научно-популярное издание"
} |
| TIP_KORESHKA | Полукруглый |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "0e647d4d-389b-11ec-80c5-0050569a365d",
"XO_DATE": "19.12.2023",
"PLAN_DATE": "30.01.2024",
"TIRAJ_CODE": "ITD00438272",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "29.01.2024",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "18",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "30.01.2024",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "30.01.2024",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "31.01.2024",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | false |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.