← Каталог · JSON карточки

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание

ISBN: 978-5-04-156600-5 · Код: ITD000000001222029 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
135 × 189 × 52 мм
Вес
700 г
Штрихкод
14600195287274, 9785041566005
Год выпуска
2021
Год первого издания
2021

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль. Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика! Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (38)

Все атрибуты API (75)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Взрослая группа"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[
  {
    "CODE": "ITD039006",
    "GUID": "ef2e750e-1110-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Сабиров Василий Константинович",
    "SURNAME": "Сабиров",
    "IS_GROUP": "false",
    "PSEVDONIM": false,
    "DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
    "DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
    "FIRST_NAME": "Василий",
    "IS_PISATEL": "true",
    "IS_HUDOJNIK": "false",
    "SECOND_NAME": "Константинович",
    "IS_PEREVODCHIK": "false"
  }
]
AUTHOR_COVERВасилий Сабиров
AUTHOR_FOR_PRICEСабиров В.К.
BARCODE
[
  "14600195287274",
  "9785041566005"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "14600195287274",
    "STANDART": 6,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "4f5c0d8f-5399-11ec-80c5-0050569a365d",
      "NAME": "пач"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
      "NAME": "ITF14"
    }
  },
  {
    "BARCODE": "9785041566005",
    "STANDART": 1,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "66c653f8-2daa-407f-ba43-13d6b9dfdb18",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CLASSIFICATOR
{
  "CODE": "000000367",
  "ID_EKN": "11341",
  "CODE_EKN": "114.22.3.1"
}
CODE_OKPD2
CODE_TNVED4901990000
COVERS
{
  "cover1": {
    "H": 2088,
    "W": 1454,
    "DPI": "220x220",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001222029/COVER/cover1.jpg",
    "SIZE": "1024146",
    "MTIME": "2021-09-22 18:03:13"
  },
  "cover4": {
    "H": 2088,
    "W": 1455,
    "DPI": "220x220",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001222029/COVER/cover4.jpg",
    "SIZE": "792602",
    "MTIME": "2021-09-22 18:03:26"
  },
  "siluet": {
    "H": 3475,
    "W": 2500,
    "DPI": "72x72",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001222029/COVER/siluet.jpg",
    "SIZE": "511453",
    "MTIME": "2021-12-03 09:03:16"
  },
  "cover3d": {
    "H": 3090,
    "W": 2371,
    "DPI": "72x72",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001222029/COVER/cover3d.jpg",
    "SIZE": "3083271",
    "MTIME": "2021-09-22 18:03:21"
  }
}
DEPARTMENT
{
  "GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
  "NAME": "Группа ИТ-литературы"
}
DIVID
{
  "GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
  "NAME": "120 - Редакция № 5"
}
DOP_REKVIZIT
{
  "HUDOJNIKI": [],
  "VOZRAST_TO": "",
  "PEREVODCHIKI": [],
  "VOZRAST_FROM": ""
}
EDFUL2000
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
  "NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
}
FORMAT
{
  "CODE": "102",
  "GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "70x100/16"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA2021
GUIDf98a2c9c-f17f-4457-aff3-4866fb447f82
GUID_NOM0064f761-ea0e-11eb-80c4-0050569a365d
ISBN978-5-04-156600-5
ISBN_DIG9785041566005
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
  "NAME": "БОМБОРА"
}
LAST_STANDART6
LDATE30.11.2021
MEDIAНетНосителя
NAMEИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
NAME_FOR_PRICEИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
NICHE
{
  "GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
  "OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
NOMCODEITD000000001222029
NOMGROUPКнижнаяПродукция
PAGES376
PAPERБумага офсетная 72/80
PDF
{
  "TOC": {
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001222029/PDF/ITD000000001222029_TOC.pdf",
    "MTIME": "2021-12-15 02:07:44"
  },
  "PREVIEW": {
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001222029/PDF/ITD000000001222029.pdf",
    "MTIME": "2021-11-25 09:05:59"
  }
}
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "7БЦ"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
  "NAME": "7БЦ"
}
POSLE_OBREZA162x235
PREDZAKAZ_SOAPN
PRIZNAK_ZVНет
PRODCODEITD000000001222029
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "Книга"
}
PROD_TEXTУспешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль. Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика! Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.
PROIZ
[
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Рукопись"
    },
    "GUID": "5cfb670a-1110-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "Русский",
    "AUTHOR_GUID": "ef2e750e-1110-11ea-a186-000af77e4763",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "78e3a4eb-258c-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "6e6b5dad-258e-11ea-a186-000af77e4763",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "59291681-5a2e-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "e8f48535-62b9-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "f2021f1d-bff4-11e8-9ac3-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "75ce9bf2-7f13-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "1fa8625d-8938-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "d44669de-9117-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (обл)",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "6f4c46a3-eb93-11eb-80c4-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "21b36a25-2794-11ec-80c5-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "Оригинал-макет"
    },
    "GUID": "eec07d48-36fb-11ec-80c5-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  }
]
PUBLISHER
{
  "GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
  "NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
}
P_BOXfalse
QUOTES
[
  "",
  "",
  "",
  "",
  "",
  ""
]
REMAINDER
{
  "TOTAL": "нет"
}
RIN
SCOVR
SDATE30.11.2021
SERIE
{
  "GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
  "NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
}
SGMNT
{
  "GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 52,
  "WIDTH": 135,
  "HEIGHT": 189,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "160",
    "HEIGHT": "241"
  },
  "WEIGHT": 700
}
SUBJECT
{
  "GUID": "e640821a-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА",
  "OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
  "NAME": "Научно-популярное издание"
}
TIP_KORESHKAПолукруглый
TIRAJ
[
  {
    "GUID": "2919069c-ea0f-11eb-80c4-0050569a365d",
    "XO_DATE": "27.10.2021",
    "PLAN_DATE": "30.11.2021",
    "TIRAJ_CODE": "ITD00422081",
    "TIRAJ_TYPE": "О",
    "FAKTICHESKAYA_DATA": "30.11.2021",
    "TOLSHCINA_KORESHKA": "26",
    "SOGLASOVANNAYA_DATA": "30.11.2021",
    "PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "30.11.2021",
    "PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "30.11.2021",
    "TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
  }
]
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VID_PROIZVВпервые
VID_SKREPLENIYAШитьеНиткой
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE12+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.