ISBN: 978-5-04-120351-1 · Код: ITD000000001152910 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"








Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. «Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/PDF/ITD000000001152910.pdf", "MTIME": "2024-06-24 13:48:06"}, "variant": "PREVIEW"}{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/PDF/ITD000000001152910_TOC.pdf", "MTIME": "2023-04-11 02:31:18"}, "variant": "TOC"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Андрианова Наталья АркадьевнаAUTHOR[]: Яковлева Светлана ИгоревнаCLASSIFICATOR: 365CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5EKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 8MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 72/80PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайнуPROIZ[]: Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайнуPROIZ[]: Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайнуPROIZ[]: Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайнуPROIZ[]: Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайнуPROIZ[]: Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговPROIZ[]: Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговPROIZ[]: Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговPROIZ[]: Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВTARGET: Научно-популярное изданиеTIP_KORESHKA: ПолукруглыйVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD019549",
"GUID": "c8c0f620-e5f8-11e1-8207-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Андрианова Наталья Аркадьевна",
"SURNAME": "Андрианова",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Наталья",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "Аркадьевна",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
},
{
"CODE": "ITD044727",
"GUID": "debc8582-564c-11eb-80c0-0050569a365d",
"NAME": "Яковлева Светлана Игоревна",
"SURNAME": "Яковлева",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Светлана",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "Игоревна",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Наталья Андрианова, Светлана Яковлева |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Андрианова Н.А., Яковлева С.И. |
| BARCODE | [ "14600195128089", "14600196051720", "14600196678118", "9785041203511" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600195128089",
"STANDART": 8,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "8b164f6a-a208-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "14600196051720",
"STANDART": 8,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "8b164f6a-a208-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "14600196678118",
"STANDART": 8,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "8b164f6a-a208-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041203511",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "e21c4597-f637-4846-a881-958b0eea7c1b",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000367",
"ID_EKN": "11341",
"CODE_EKN": "114.22.3.1"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2134,
"W": 1488,
"DPI": "225x225",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "4230187",
"MTIME": "2022-12-30 08:45:12"
},
"cover4": {
"H": 2134,
"W": 1488,
"DPI": "225x225",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "4658711",
"MTIME": "2022-12-30 08:45:14"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "1751073",
"MTIME": "2024-08-29 05:04:02"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "741014",
"MTIME": "2024-06-18 16:02:07"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "717211",
"MTIME": "2024-06-18 16:02:14"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "515161",
"MTIME": "2024-06-18 16:02:23"
},
"cover3d": {
"H": 2650,
"W": 1945,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "5734765",
"MTIME": "2022-12-30 08:45:14"
},
"cover_audio": {
"H": 800,
"W": 800,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/COVER/cover_audio.jpg",
"SIZE": "961349",
"MTIME": "2022-12-30 08:45:12"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"VOZRAST_TO": "",
"PEREVODCHIKI": [],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 6000 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2021 |
| GUID | 3e9caf86-ae9d-4848-a594-40ab516414fd |
| GUID_NOM | 651140eb-564c-11eb-80c0-0050569a365d |
| ISBN | 978-5-04-120351-1 |
| ISBN_DIG | 9785041203511 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| KOMPLEKT | {
"VID": "Книга",
"TYPE": "комплектующая",
"KOMPLEKT_NOMCODE": "ITD000000001414294",
"KOMPLEKT_GUID_NOM": "8c31f176-6ac3-11ef-80d9-0050569a365d"
} |
| LAST_STANDART | 8 |
| LDATE | 23.08.2024 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов |
| NAME_FOR_PRICE | Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000001152910 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 256 |
| PAPER | Бумага офсетная 72/80 |
{
"TOC": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/PDF/ITD000000001152910_TOC.pdf",
"MTIME": "2023-04-11 02:31:18"
},
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001152910/PDF/ITD000000001152910.pdf",
"MTIME": "2024-06-24 13:48:06"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000001152910 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. «Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming) |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "4c5c7000-564c-11eb-80c0-0050569a365d",
"NAME": "Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайну",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "c8c0f620-e5f8-11e1-8207-5ef3fc5021fb",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "5a33194a-564c-11eb-80c0-0050569a365d",
"NAME": "Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайну",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "debc8582-564c-11eb-80c0-0050569a365d",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "56b46b11-3669-11ec-80c5-0050569a365d",
"NAME": "Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайну",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "f2021f1d-bff4-11e8-9ac3-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Изображение, фото"
},
"GUID": "861e6f2e-d534-11ec-80c6-0050569a365d",
"NAME": "Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайну",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "c19ba04e-13ff-11ed-80c7-0050569a365d",
"NAME": "Как создаются истории в играх? Пособие по игровой сценаристике и нарративному дизайну",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "0c49bbdf-6cc0-11ed-80c8-0050569a365d",
"NAME": "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "e0fd7671-7fab-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "1e683bd8-6d23-11e7-a096-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "f8a56d7d-8821-11ed-80ca-0050569a365d",
"NAME": "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "7470edc6-0c26-11ee-80d1-0050569a365d",
"NAME": "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d259ebb0-5b71-11e5-b267-5cf3fc4a21fa",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 01.02.2023 |
| SERIE | {
"GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
"NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 19.25,
"WIDTH": 169,
"HEIGHT": 243,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 535
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Научно-популярное издание"
} |
| TIP_KORESHKA | Полукруглый |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "ef2c52e4-564c-11eb-80c0-0050569a365d",
"XO_DATE": "30.12.2022",
"PLAN_DATE": "06.02.2023",
"TIRAJ_CODE": "ITD00387281",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "01.02.2023",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "17",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "06.02.2023",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "06.02.2023",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "13.02.2023",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
},
{
"GUID": "0be77968-f959-11ed-80ce-0050569a365d",
"XO_DATE": "20.06.2023",
"PLAN_DATE": "24.07.2023",
"TIRAJ_CODE": "ITD00537399",
"TIRAJ_TYPE": "Д",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "28.07.2023",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "17",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "28.07.2023",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "24.07.2023",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "25.07.2023",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
},
{
"GUID": "222097a6-2ee0-11ef-80d8-0050569a365d",
"XO_DATE": "25.06.2024",
"PLAN_DATE": "19.08.2024",
"TIRAJ_CODE": "ITD00615380",
"TIRAJ_TYPE": "Д",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "23.08.2024",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "17",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "28.08.2024",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "19.08.2024",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "05.08.2024",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | false |
| VIDEO | [ "https://youtu.be/rJimB-duLfw" ] |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.