← Каталог · JSON карточки

УДАЛИТЬ_Мастерская гейм-дизайна. Основы разработки захватывающих видеоигр. 4-е издание

ISBN: 978-5-04-116130-9 · Код: ITD000000001117142 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
162 × 235 × 36 мм
Вес
—
Штрихкод
14600195003232, 9785041161309
Год выпуска
2025
Год первого издания
2025

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Создавайте игры, в которые хотели бы сыграть сами! «Мастерская геймдизайна» — это не просто сборник историй о том, как устроены игры, а целая сокровищница эффективных стратегий по созданию игровых продуктов. В книге сделан упор на инновационные техники, порожденные современной игровой индустрией и творчеством специалистов, находящихся на передовой линии современного геймдизайна. Внутри вы найдете ответы на множество вопросов, волнующих каждого геймдизайнера: • какими навыками и способностями должен обладать геймдизайнер? • зачем смотреть на игровой продукт глазами игроков? • что такое игровая экономика и как сделать ее качественной? • сколько нужно тестировать игру, чтобы довести ее до совершенства? • зачем нужно оставлять «лазейки» в игре? Еще вы найдете советы от профессионалов индустрии, их личные истории успеха и практические упражнения по развитию собственных навыков геймдизайна! Трейси Фуллертон — американский геймдизайнер, педагог и писатель. Она работает директором отдела интерактивных медиа и игр и является профессором лаборатории игровых инноваций на факультете кинематографических искусств в Университете Южной Калифорнии.

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (31)

Все атрибуты API (74)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Взрослая группа"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[
  {
    "CODE": "ITD041672",
    "GUID": "887acb57-ca5d-11ea-80bd-0050569a365d",
    "NAME": "Фуллертон Трейси",
    "SURNAME": "Фуллертон",
    "IS_GROUP": "false",
    "PSEVDONIM": false,
    "DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
    "DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
    "FIRST_NAME": "Трейси",
    "IS_PISATEL": "true",
    "IS_HUDOJNIK": "false",
    "SECOND_NAME": "",
    "IS_PEREVODCHIK": "false"
  }
]
AUTHOR_COVERТрейси Фуллертон
AUTHOR_FOR_PRICEФуллертон Т.
BARCODE
[
  "14600195003232",
  "9785041161309"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "14600195003232",
    "STANDART": 1,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "086ae80f-d4f1-4bab-a507-bf72292e2e48",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
      "NAME": "ITF14"
    }
  },
  {
    "BARCODE": "9785041161309",
    "STANDART": 1,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "086ae80f-d4f1-4bab-a507-bf72292e2e48",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CICLE
[]
CLASSIFICATOR
{
  "CODE": "000000367",
  "ID_EKN": "11341",
  "CODE_EKN": "114.22.3.1"
}
CODE_TNVED
COVERS
[]
DEPARTMENT
{
  "GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
  "NAME": "Группа ИТ-литературы"
}
DIVID
{
  "GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
  "NAME": "120 - Редакция № 5"
}
DOP_REKVIZIT
{
  "HUDOJNIKI": [],
  "VOZRAST_TO": "",
  "PEREVODCHIKI": [],
  "VOZRAST_FROM": ""
}
EDFUL0
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "a2500128-727d-44e8-bc61-34c4d93222f1",
  "NAME": "Новая продукция"
}
FORMAT
{
  "CODE": "102",
  "GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "70x100/16"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA2025
GUID3c6fbe12-6de0-45f2-829b-afe74eaa498e
GUID_NOMbbe3d9a5-ca5b-11ea-80bd-0050569a365d
ISBN978-5-04-116130-9
ISBN_DIG9785041161309
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
  "NAME": "БОМБОРА"
}
LAST_STANDART0
LDATE
MEDIAНетНосителя
NAMEУДАЛИТЬ_Мастерская гейм-дизайна. Основы разработки захватывающих видеоигр. 4-е издание
NAME_FOR_PRICEУДАЛИТЬ_Мастерская гейм-дизайна. Основы разработки захватывающих видеоигр. 4-е издание
NICHE
{
  "GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
  "OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
NOMCODEITD000000001117142
NOMGROUPНоваяПродукция
PAGES800
PAPER
PDF
[]
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "7БЦ"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
  "NAME": "7БЦ"
}
POSLE_OBREZA162x235
PREDZAKAZ_SOAPN
PRODCODEITD000000001117142
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "Книга"
}
PROD_TEXTСоздавайте игры, в которые хотели бы сыграть сами! «Мастерская геймдизайна» — это не просто сборник историй о том, как устроены игры, а целая сокровищница эффективных стратегий по созданию игровых продуктов. В книге сделан упор на инновационные техники, порожденные современной игровой индустрией и творчеством специалистов, находящихся на передовой линии современного геймдизайна. Внутри вы найдете ответы на множество вопросов, волнующих каждого геймдизайнера: • какими навыками и способностями должен обладать геймдизайнер? • зачем смотреть на игровой продукт глазами игроков? • что такое игровая экономика и как сделать ее качественной? • сколько нужно тестировать игру, чтобы довести ее до совершенства? • зачем нужно оставлять «лазейки» в игре? Еще вы найдете советы от профессионалов индустрии, их личные истории успеха и практические упражнения по развитию собственных навыков геймдизайна! Трейси Фуллертон — американский геймдизайнер, педагог и писатель. Она работает директором отдела интерактивных медиа и игр и является профессором лаборатории игровых инноваций на факультете кинематографических искусств в Университете Южной Калифорнии.
PROIZ
[
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "69c5d168-4727-11ea-9699-5cf3fc4a21fa",
    "NAME": "Files for The Game Design Workshop, 4th Edition",
    "LANGUAGE": "Английский",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "a92b38e1-ae10-11e1-820f-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "Программа ЭВМ"
    },
    "GUID": "d38025c7-4726-11ea-9699-5cf3fc4a21fa",
    "NAME": "E-rights for The Game Design Workshop, 4th Edition",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Рукопись"
    },
    "GUID": "6ef03967-ca5c-11ea-80bd-0050569a365d",
    "NAME": "Мастерская гейм-дизайна. Основы разработки захватывающих видеоигр",
    "LANGUAGE": "Русский",
    "AUTHOR_GUID": "be9df906-4a95-11e2-956a-5ef3fc5021a7",
    "IS_TRANSLATE": "true",
    "ORIGINAL_PROIZV": {
      "GUID": "5d6cddbe-d250-11ef-80ea-0050569aa681",
      "NAME": "Game Design Workshop, 5th Edition",
      "LANGUAGE": "Английский"
    }
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Рукопись"
    },
    "GUID": "58744b07-4726-11ea-9699-5cf3fc4a21fa",
    "NAME": "Game Design Workshop, 4th Edition",
    "LANGUAGE": "Английский",
    "AUTHOR_GUID": "887acb57-ca5d-11ea-80bd-0050569a365d",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "6c716ce5-5377-11ed-80c8-0050569a365d",
    "NAME": "Мастерская геймдизайна. Основы разработки инновационных видеоигр. 4-е издание",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "4778a4dd-a42d-11e7-a096-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "543797f0-8600-11ed-80ca-0050569a365d",
    "NAME": "Мастерская геймдизайна. Основы разработки инновационных видеоигр. 4-е издание",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "f2021f1d-bff4-11e8-9ac3-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  }
]
PUBLISHER
{
  "GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
  "NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
}
P_BOXfalse
QUOTES
[
  "",
  "",
  "",
  "",
  "",
  ""
]
REMAINDER
{
  "TOTAL": "нет"
}
RIN
SCOVR
SDATE
SERIE
{
  "GUID": "a9b8d1e9-b204-11e9-a186-000af77e4763",
  "NAME": "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
}
SGMNT
{
  "GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 36,
  "WIDTH": 162,
  "HEIGHT": 235,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "160",
    "HEIGHT": "241"
  },
  "WEIGHT": 0
}
SUBJECT
{
  "GUID": "e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ",
  "OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
  "NAME": "Научно-популярное издание"
}
TIP_KORESHKAПолукруглый
TIRAJ
[
  {
    "GUID": "1f6bde25-ca5c-11ea-80bd-0050569a365d",
    "PLAN_DATE": "",
    "TIRAJ_CODE": "ITD00361741",
    "TIRAJ_TYPE": "О",
    "FAKTICHESKAYA_DATA": "",
    "TOLSHCINA_KORESHKA": "0",
    "SOGLASOVANNAYA_DATA": "",
    "PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "",
    "PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "",
    "TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
  }
]
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VID_PROIZVВпервые
VID_SKREPLENIYAШитьеНиткой
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE12+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.