← Каталог · JSON карточки

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

ISBN: 978-5-04-109970-1 · Код: ITD000000001081046 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"

Характеристики книги

Размеры книги (Ш × В × Т)
170 × 243 × 26.25 мм
Вес
734 г
Штрихкод
14600194836633, 9785041099701
Год выпуска
2020
Год первого издания
2019

Изображения

Аннотация

Продающий текст

Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль. Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика! Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.

Документы и другие файлы

Связи со справочниками (36)

Все атрибуты API (77)
AGE_GROUP
{
  "GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
  "NAME": "Взрослая группа"
}
ANNOTACIA
AUTHOR
[
  {
    "CODE": "ITD039006",
    "GUID": "ef2e750e-1110-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Сабиров Василий Константинович",
    "SURNAME": "Сабиров",
    "IS_GROUP": "false",
    "PSEVDONIM": false,
    "DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
    "DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
    "FIRST_NAME": "Василий",
    "IS_PISATEL": "true",
    "IS_HUDOJNIK": "false",
    "SECOND_NAME": "Константинович",
    "IS_PEREVODCHIK": "false"
  }
]
AUTHOR_COVERВасилий Сабиров
AUTHOR_FOR_PRICEСабиров В.К.
BARCODE
[
  "14600194836633",
  "9785041099701"
]
BARCODE_DETAIL
[
  {
    "BARCODE": "14600194836633",
    "STANDART": 8,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "5234afd6-b146-11ea-80bd-0050569a365d",
      "NAME": "пач"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
      "NAME": "ITF14"
    }
  },
  {
    "BARCODE": "9785041099701",
    "STANDART": 1,
    "ITEM_TYPE": {
      "GUID": "60bd11a3-187a-4a14-b6ba-f6a8f211e151",
      "NAME": "шт"
    },
    "BARCODE_TYPE": {
      "GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
      "NAME": "EAN13"
    }
  }
]
CERT
[]
CICLE
[]
CLASSIFICATOR
{
  "CODE": "000000367",
  "ID_EKN": "11341",
  "CODE_EKN": "114.22.3.1"
}
CODE_OKPD2
CODE_TNVED4901990000
COVERS
{
  "cover1": {
    "H": 2846,
    "W": 1984,
    "DPI": "300x300",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001081046/COVER/cover1.jpg",
    "SIZE": "1805198",
    "MTIME": "2020-04-30 07:21:54"
  },
  "cover4": {
    "H": 2846,
    "W": 1984,
    "DPI": "300x300",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001081046/COVER/cover4.jpg",
    "SIZE": "1546216",
    "MTIME": "2020-04-30 07:21:56"
  },
  "siluet": {
    "H": 3475,
    "W": 2500,
    "DPI": "72x72",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001081046/COVER/siluet.jpg",
    "SIZE": "647884",
    "MTIME": "2021-04-02 11:15:23"
  },
  "cover3d": {
    "H": 3090,
    "W": 2371,
    "DPI": "300x300",
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001081046/COVER/cover3d.jpg",
    "SIZE": "3235874",
    "MTIME": "2020-04-30 07:21:55"
  }
}
DEPARTMENT
{
  "GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
  "NAME": "Группа ИТ-литературы"
}
DIVID
{
  "GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
  "NAME": "120 - Редакция № 5"
}
DOP_REKVIZIT
{
  "HUDOJNIKI": [],
  "VOZRAST_TO": "",
  "AUTHOR_ABOUT": "Василий Сабиров уже 9 лет в игровой аналитике. Помог более чем 100 проектам улучшить свои показатели. Сооснователь аналитической платформы devtodev. Обожает игры и все, что с ними связано.Его страсть - математика, цифры и аналитика. А когда все это складывается воедино в игровую аналитику, то это одна из самых интересных предметных областей, про которую он с удовольствием расскаджет всем желающим.",
  "PEREVODCHIKI": [],
  "VOZRAST_FROM": ""
}
EDFUL2000
EKSMO_RDCЭксмо
FA_COMMENT
FA_GROUP
FA_MONTH
FOLDER
{
  "GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
  "NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
}
FORMAT
{
  "CODE": "102",
  "GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "70x100/16"
}
GENRE
[]
GOD_PERVOGO_IZDANIYA2019
GUID5806a21c-2195-44d8-9408-b4f86588f599
GUID_NOM99b10b6c-1110-11ea-a186-000af77e4763
ISBN978-5-04-109970-1
ISBN_DIG9785041099701
IS_DELНет
IS_ZAPRET_PREVIEWНет
IZDAT_BRAND
{
  "GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
  "NAME": "БОМБОРА"
}
LAST_STANDART8
LDATE18.06.2020
MEDIAНетНосителя
NAMEИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
NAME_FOR_PRICEИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
NICHE
{
  "GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
  "OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
NOMCODEITD000000001081046
NOMGROUPКнижнаяПродукция
PAGES376
PAPERБумага офсетная 72/80
PDF
{
  "PREVIEW": {
    "LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001081046/PDF/ITD000000001081046.pdf",
    "MTIME": "2021-02-28 01:06:58"
  }
}
PEREPLET_TYPE
{
  "GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "7БЦ"
}
PEREPLET_TYPE_OLD
{
  "GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
  "NAME": "7БЦ"
}
POSLE_OBREZA162x235
PREDZAKAZ_SOAPN
PRIZNAK_ZVНет
PRODCODEITD000000001081046
PRODUCT_VID
{
  "GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "Книга"
}
PROD_TEXTУспешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль. Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика! Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.
PROIZ
[
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Рукопись"
    },
    "GUID": "5cfb670a-1110-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "Русский",
    "AUTHOR_GUID": "ef2e750e-1110-11ea-a186-000af77e4763",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "78e3a4eb-258c-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "6e6b5dad-258e-11ea-a186-000af77e4763",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "59291681-5a2e-11ea-a186-000af77e4763",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "e8f48535-62b9-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "f2021f1d-bff4-11e8-9ac3-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "75ce9bf2-7f13-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "РИП"
    },
    "GUID": "1fa8625d-8938-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
      "NAME": "Изображение, фото"
    },
    "GUID": "d44669de-9117-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (обл)",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  },
  {
    "VID": {
      "GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
      "NAME": "Оригинал-макет"
    },
    "GUID": "fb93f466-a4ad-11ea-80bc-0050569a365d",
    "NAME": "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше",
    "LANGUAGE": "",
    "AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
    "IS_TRANSLATE": "false"
  }
]
PUBLISHER
{
  "GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
  "NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
}
P_BOXfalse
QUOTES
[
  "",
  "",
  "",
  "",
  "",
  ""
]
REMAINDER
{
  "TOTAL": "нет"
}
RIN
SCOVR
SDATE18.06.2020
SERIE
{
  "GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
  "NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
}
SGMNT
{
  "GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
}
SIZES
{
  "DEPTH": 26.25,
  "WIDTH": 170,
  "HEIGHT": 243,
  "KARTON": {
    "WIDTH": "160",
    "HEIGHT": "241"
  },
  "WEIGHT": 734
}
SUBJECT
{
  "GUID": "e640821a-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
  "NAME": "ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА",
  "OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
}
SUPERfalse
TARGET
{
  "GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
  "NAME": "Научно-популярное издание"
}
TIP_KORESHKAПолукруглый
TIRAJ
[
  {
    "GUID": "ef2e750a-1110-11ea-a186-000af77e4763",
    "XO_DATE": "20.05.2020",
    "PLAN_DATE": "18.06.2020",
    "TIRAJ_CODE": "ITD00330624",
    "TIRAJ_TYPE": "О",
    "FAKTICHESKAYA_DATA": "18.06.2020",
    "TOLSHCINA_KORESHKA": "24",
    "SOGLASOVANNAYA_DATA": "18.06.2020",
    "PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "18.06.2020",
    "PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "30.06.2020",
    "TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
  }
]
TOM_NUM0
TSELOFANIROVANIEfalse
VIDEO
[
  "https://youtu.be/rgbe6ty30xM"
]
VID_PROIZVВпервые
VID_SKREPLENIYAШитьеНиткой
VOZRASTNOE_OGRANICHENIE12+
ZAPRETНет
ZAPRET_PO_KANALAM
[]
ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA
ZVEZDNOST

Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.