ISBN: 978-5-04-102129-0 · Код: ITD000000000960762 · Издательство: ООО "Издательство "Эксмо"







С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как воплотить игру мечты в реальность и при этом не сойти с ума, да еще и хорошо заработать. У вас в руках практичный гид по миру разработчиков, студий и издателей, который поможет вам избежать многих ошибок и выработать подходящую стратегию развития для своей студии. Вас ждут действенные советы по подбору команды, планированию, производству, поиску партнеров и издателей и многое-многое другое! - Искать издателя или быть инди? - Кому доверить документооборот и маркетинг? - Почему вертикальный срез всему голова? - Как участие в игровых выставках и конференциях поможет вашей студии? Играйте, разрабатывайте и достигайте успеха!
{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/PDF/ITD000000000960762.pdf", "MTIME": "2024-11-15 10:29:50"}, "variant": "PREVIEW"}{"details": {"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/PDF/ITD000000000960762_TOC.pdf", "MTIME": "2022-05-14 07:45:28"}, "variant": "TOC"}AGE_GROUP: Взрослая группаAUTHOR[]: Савченко АлексейCLASSIFICATOR: 46622CODE_TNVED: 4901990000DEPARTMENT: Группа ИТ-литературыDIVID: 120 - Редакция № 5EKSMO_RDC: ЭксмоFOLDER: Книжная продукция (ЭКСМО)FORMAT: 70x100/16IZDAT_BRAND: БОМБОРАLAST_STANDART: 5MEDIA: НетНосителяNICHE: ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКАNOMGROUP: КнижнаяПродукцияPAPER: Бумага офсетная 72/80PEREPLET_TYPE: 7БЦPEREPLET_TYPE_OLD: 7БЦPRIZNAK_ZV: НетPRODUCT_VID: КнигаPROIZ[]: Игровая студия от начала до релизаPROIZ[]: Автостопом по игровой индустрии. Как открыть студию и выпустить успешную игруPROIZ[]: Автостопом по игровой индустрии. Как открыть студию и выпустить успешную игруPROIZ[]: Игра как бизнес. От мечты до релизаPUBLISHER: ООО "Издательство "Эксмо"SERIE: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнSGMNT: ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)SUBJECT: ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРАTARGET: Научно-популярное изданиеTIP_KORESHKA: ПолукруглыйVID_PROIZV: ВпервыеVID_SKREPLENIYA: ШитьеНиткойVOZRASTNOE_OGRANICHENIE: 12+| AGE_GROUP | {
"GUID": "08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7",
"NAME": "Взрослая группа"
} |
|---|---|
| ANNOTACIA | |
| AUTHOR | [
{
"CODE": "ITD035847",
"GUID": "7ee977d7-35de-11e9-8679-000af77e485f",
"NAME": "Савченко Алексей",
"SURNAME": "Савченко",
"IS_GROUP": "false",
"PSEVDONIM": false,
"DATE_BIRTH": "0000-00-00 00:00:00",
"DATE_DEATH": "0000-00-00 00:00:00",
"FIRST_NAME": "Алексей",
"IS_PISATEL": "true",
"IS_HUDOJNIK": "false",
"SECOND_NAME": "",
"IS_PEREVODCHIK": "false"
}
] |
| AUTHOR_COVER | Алексей Савченко |
| AUTHOR_FOR_PRICE | Савченко А. |
| BARCODE | [ "14600194572906", "14600195399120", "14600196890527", "9785041021290" ] |
| BARCODE_DETAIL | [
{
"BARCODE": "14600194572906",
"STANDART": 6,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "d8c2793b-0c43-11eb-80bd-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "14600195399120",
"STANDART": 6,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "d8c2793b-0c43-11eb-80bd-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "14600196890527",
"STANDART": 5,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "33868119-b360-11ef-80d9-0050569a365d",
"NAME": "пач"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f",
"NAME": "ITF14"
}
},
{
"BARCODE": "9785041021290",
"STANDART": 1,
"ITEM_TYPE": {
"GUID": "b3b2c00a-275c-4d36-9dbb-527831dd5729",
"NAME": "шт"
},
"BARCODE_TYPE": {
"GUID": "39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6",
"NAME": "EAN13"
}
}
] |
| CERT | [] |
| CICLE | [] |
| CLASSIFICATOR | {
"CODE": "000000521",
"ID_EKN": "11282",
"CODE_EKN": "114.17.4.2"
} |
| CODE_OKPD2 | |
| CODE_TNVED | 4901990000 |
| COVERS | {
"cover1": {
"H": 2847,
"W": 1984,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/COVER/cover1.jpg",
"SIZE": "1490921",
"MTIME": "2022-04-19 07:58:50"
},
"cover4": {
"H": 2847,
"W": 1981,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/COVER/cover4.jpg",
"SIZE": "1388720",
"MTIME": "2022-04-19 07:58:52"
},
"siluet": {
"H": 3475,
"W": 2500,
"DPI": "96x96",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/COVER/siluet.jpg",
"SIZE": "798561",
"MTIME": "2024-12-07 04:13:58"
},
"banner0": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/COVER/banner0.jpg",
"SIZE": "359076",
"MTIME": "2025-03-10 10:56:47"
},
"banner1": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/COVER/banner1.jpg",
"SIZE": "467959",
"MTIME": "2025-03-10 10:56:53"
},
"banner2": {
"H": 1200,
"W": 900,
"DPI": "",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/COVER/banner2.jpg",
"SIZE": "417994",
"MTIME": "2025-03-10 10:57:00"
},
"cover3d": {
"H": 3009,
"W": 1963,
"DPI": "300x300",
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/COVER/cover3d.jpg",
"SIZE": "2074981",
"MTIME": "2022-04-19 07:58:51"
}
} |
| DEPARTMENT | {
"GUID": "e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d",
"NAME": "Группа ИТ-литературы"
} |
| DIVID | {
"GUID": "498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342",
"NAME": "120 - Редакция № 5"
} |
| DOP_REKVIZIT | {
"HUDOJNIKI": [],
"OGLAVLENIE": "",
"VOZRAST_TO": "",
"AUTHOR_ABOUT": "Алексей Савченко — менеджер по лицензированию Epic Games, заметный представитель игровой индустрии, часто называющий себя «просто высокооплачиваемым менеджером корпорации добра». Алексей имеет больше 20 лет опыта в разработке игр в самых разных ролях — и как сооснователь студии, и в качестве продюсера, и даже в области PR. А еще — успешный опыт в сфере развития бизнеса, коммуникаций и лицензирования самых разных направлений индустрии развлечений. Помимо своей профессиональной деятельности, известен как опытный путешественник, начинающий стример, автор разнообразных публикаций и книг, среди которых — нон-фикшн о разработке игр «Автостопом по игровой индустрии. Как открыть студию и выпустить успешную игру» и дистопия «Киберсайд».",
"PEREVODCHIKI": [],
"VOZRAST_FROM": ""
} |
| EDFUL | 3300 |
| EKSMO_RDC | Эксмо |
| FA_COMMENT | |
| FA_GROUP | |
| FA_MONTH | |
| FOLDER | {
"GUID": "6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40",
"NAME": "Книжная продукция (ЭКСМО)"
} |
| FORMAT | {
"CODE": "102",
"GUID": "a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "70x100/16"
} |
| GENRE | [] |
| GOD_PERVOGO_IZDANIYA | 2019 |
| GUID | 084edd75-964e-45e0-bd5c-9df3743b7af0 |
| GUID_NOM | 295f7105-35db-11e9-8679-000af77e485f |
| ISBN | 978-5-04-102129-0 |
| ISBN_DIG | 9785041021290 |
| IS_DEL | Нет |
| IS_ZAPRET_PREVIEW | Нет |
| IZDAT_BRAND | {
"GUID": "2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f",
"NAME": "БОМБОРА"
} |
| LAST_STANDART | 5 |
| LDATE | 03.12.2024 |
| MEDIA | НетНосителя |
| NAME | Игра как бизнес. От мечты до релиза |
| NAME_FOR_PRICE | Игра как бизнес. От мечты до релиза |
| NICHE | {
"GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА",
"OWNER_GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| NOMCODE | ITD000000000960762 |
| NOMGROUP | КнижнаяПродукция |
| PAGES | 336 |
| PAPER | Бумага офсетная 72/80 |
{
"TOC": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/PDF/ITD000000000960762_TOC.pdf",
"MTIME": "2022-05-14 07:45:28"
},
"PREVIEW": {
"LINK": "https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000960762/PDF/ITD000000000960762.pdf",
"MTIME": "2024-11-15 10:29:50"
}
} | |
| PEREPLET_TYPE | {
"GUID": "a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "7БЦ"
} |
| PEREPLET_TYPE_OLD | {
"GUID": "bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"NAME": "7БЦ"
} |
| POSLE_OBREZA | 162x235 |
| PREDZAKAZ_SOAP | N |
| PRIZNAK_ZV | Нет |
| PRODCODE | ITD000000000960762 |
| PRODUCT_VID | {
"GUID": "a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Книга"
} |
| PROD_TEXT | С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как воплотить игру мечты в реальность и при этом не сойти с ума, да еще и хорошо заработать. У вас в руках практичный гид по миру разработчиков, студий и издателей, который поможет вам избежать многих ошибок и выработать подходящую стратегию развития для своей студии. Вас ждут действенные советы по подбору команды, планированию, производству, поиску партнеров и издателей и многое-многое другое! - Искать издателя или быть инди? - Кому доверить документооборот и маркетинг? - Почему вертикальный срез всему голова? - Как участие в игровых выставках и конференциях поможет вашей студии? Играйте, разрабатывайте и достигайте успеха! |
| PROIZ | [
{
"VID": {
"GUID": "3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "Рукопись"
},
"GUID": "1d0dbca1-35df-11e9-8679-000af77e485f",
"NAME": "Игровая студия от начала до релиза",
"LANGUAGE": "Русский",
"AUTHOR_GUID": "7ee977d7-35de-11e9-8679-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "fb266c45-b06b-11ea-80bd-0050569a365d",
"NAME": "Автостопом по игровой индустрии. Как открыть студию и выпустить успешную игру",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb",
"NAME": "РИП"
},
"GUID": "28cf9c8c-d55c-11ea-80bd-0050569a365d",
"NAME": "Автостопом по игровой индустрии. Как открыть студию и выпустить успешную игру",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
},
{
"VID": {
"GUID": "2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb",
"NAME": "Оригинал-макет"
},
"GUID": "a7fc612d-0a0b-11eb-80bd-0050569a365d",
"NAME": "Игра как бизнес. От мечты до релиза",
"LANGUAGE": "",
"AUTHOR_GUID": "d750fbd3-64ee-11e9-a33d-000af77e485f",
"IS_TRANSLATE": "false"
}
] |
| PUBLISHER | {
"GUID": "2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912",
"NAME": "ООО \"Издательство \"Эксмо\""
} |
| P_BOX | false |
| QUOTES | [ "", "", "", "", "", "" ] |
| REMAINDER | {
"TOTAL": "есть"
} |
| RIN | |
| SCOVR | |
| SDATE | 09.10.2020 |
| SERIE | {
"GUID": "5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d",
"NAME": "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
} |
| SGMNT | {
"GUID": "e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"
} |
| SIZES | {
"DEPTH": 23,
"WIDTH": 175,
"HEIGHT": 245,
"KARTON": {
"WIDTH": "160",
"HEIGHT": "241"
},
"WEIGHT": 660
} |
| SUBJECT | {
"GUID": "e640821a-4f03-11e0-a01d-001a64231342",
"NAME": "ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА",
"OWNER_GUID": "e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"
} |
| SUPER | false |
| TARGET | {
"GUID": "667fc7fa-4fbf-11e0-9f50-001a64231342",
"NAME": "Научно-популярное издание"
} |
| TIP_KORESHKA | Полукруглый |
| TIRAJ | [
{
"GUID": "831f9de4-35dc-11e9-8679-000af77e485f",
"XO_DATE": "22.09.2020",
"PLAN_DATE": "20.10.2020",
"TIRAJ_CODE": "ITD00277513",
"TIRAJ_TYPE": "О",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "09.10.2020",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "21",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "20.10.2020",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "20.10.2020",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "27.10.2020",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
},
{
"GUID": "acdb06a6-5420-11ec-80c5-0050569a365d",
"XO_DATE": "16.12.2021",
"PLAN_DATE": "15.02.2022",
"TIRAJ_CODE": "ITD00443249",
"TIRAJ_TYPE": "Д",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "17.02.2022",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "21",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "15.02.2022",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "15.02.2022",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "11.02.2022",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
},
{
"GUID": "93eb2653-9da4-11ef-80d9-0050569a365d",
"XO_DATE": "15.11.2024",
"PLAN_DATE": "03.12.2024",
"TIRAJ_CODE": "ITD00642520",
"TIRAJ_TYPE": "Д",
"FAKTICHESKAYA_DATA": "03.12.2024",
"TOLSHCINA_KORESHKA": "0",
"SOGLASOVANNAYA_DATA": "03.12.2024",
"PLAN_DATE_TREBUEMAYA": "03.12.2024",
"PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR": "03.12.2024",
"TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT": "01.01.0001 0:00:00"
}
] |
| TOM_NUM | 0 |
| TSELOFANIROVANIE | false |
| VIDEO | [ "https://youtu.be/n0EOXXFsmqY" ] |
| VID_PROIZV | Впервые |
| VID_SKREPLENIYA | ШитьеНиткой |
| VOZRASTNOE_OGRANICHENIE | 12+ |
| ZAPRET | Нет |
| ZAPRET_PO_KANALAM | [] |
| ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA | |
| ZVEZDNOST |
Атрибуты показаны в том виде, в котором их передал API поставщика.