{"id":284387,"guid_nom":"3527c243-3db7-11ee-80d3-0050569a365d","isbn":"978-5-4461-1974-5","nomcode":"ITD000000001357763","title":"Игровой баланс. Точная наука геймдизайна","publisher":"Питер Издательский дом","is_deleted":false,"first_seen_at":"2026-10-13T19:14:31.395371Z","updated_at":"2026-10-13T19:14:31.395371Z","annotation":"","sales_text":"В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.","raw":{"PDF":[],"RIN":"","CERT":[],"GUID":"3527c263-3db7-11ee-80d3-0050569a365d","ISBN":"978-5-4461-1974-5","NAME":"Игровой баланс. Точная наука геймдизайна","DIVID":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"EDFUL":1000,"GENRE":[],"LDATE":"18.08.2023","MEDIA":"","NICHE":{"GUID":"e009c852-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"ПУБЛИЦИСТИКА","OWNER_GUID":"e009c818-4f03-11e0-a01d-001a64231342"},"PAGES":"832","PAPER":"","P_BOX":"false","SCOVR":"","SDATE":"18.08.2023","SERIE":{"GUID":"818a09ef-08a7-11eb-80bd-0050569a365d","NAME":"Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура (Питер ИД)"},"SGMNT":{"GUID":"e009c818-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"ВЗРОСЛАЯ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ХУДОЖЕСТВЕННАЯ И ДОКУМЕНТАЛЬНАЯ (ВРЛ)"},"SIZES":{"DEPTH":38,"WIDTH":165,"HEIGHT":233,"KARTON":{"WIDTH":"0","HEIGHT":"0"},"WEIGHT":1262},"SUPER":"false","TIRAJ":[{"GUID":"3527c269-3db7-11ee-80d3-0050569a365d","PLAN_DATE":"","TIRAJ_CODE":"ITD00553721","TIRAJ_TYPE":"О","FAKTICHESKAYA_DATA":"18.08.2023","SOGLASOVANNAYA_DATA":"","PLAN_DATE_TREBUEMAYA":"","PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR":"","TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT":""}],"AUTHOR":[],"COVERS":{"cover1":{"H":917,"W":650,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001357763/COVER/cover1.jpg","SIZE":"104178","MTIME":"2023-08-25 12:51:18"},"siluet":{"H":3475,"W":2500,"DPI":"96x96","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001357763/COVER/siluet.jpg","SIZE":"642393","MTIME":"2024-02-27 21:12:05"}},"FOLDER":{"GUID":"bb024754-6c48-11e2-9c96-5ef3fc5021a7","NAME":"Книги сторонних поставщиков"},"FORMAT":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"IS_DEL":"Нет","TARGET":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"ZAPRET":false,"BARCODE":["9785446119745"],"NOMCODE":"ITD000000001357763","SUBJECT":{"GUID":"a25dfe99-f3db-11e8-8679-000af77e485f","NAME":"ПРОЧАЯ ПУБЛИЦИСТИКА","OWNER_GUID":"e009c852-4f03-11e0-a01d-001a64231342"},"TOM_NUM":"0","FA_GROUP":"","FA_MONTH":"","GUID_NOM":"3527c243-3db7-11ee-80d3-0050569a365d","ISBN_DIG":"9785446119745","NOMGROUP":"неопознано","PRODCODE":"ITD000000001357763","AGE_GROUP":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"ANNOTACIA":"","EKSMO_RDC":"Эксмо","PROD_TEXT":"В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.","PUBLISHER":{"GUID":"202f6dc8-203c-11e3-860a-5ef3fc5021a7","NAME":"Питер Издательский дом"},"REMAINDER":{"TOTAL":"нет"},"ZVEZDNOST":"","CODE_TNVED":"","DEPARTMENT":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"FA_COMMENT":"","VID_PROIZV":"","IZDAT_BRAND":{"GUID":"d3e115c0-d418-11e3-a44f-5ef3fc5021a7","NAME":"Питер Издательский дом"},"PRODUCT_VID":{"GUID":"a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Книга"},"AUTHOR_COVER":"","POSLE_OBREZA":"x","TIP_KORESHKA":"","CLASSIFICATOR":[],"LAST_STANDART":"4","PEREPLET_TYPE":{"GUID":"a791ba88-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"3"},"BARCODE_DETAIL":[{"BARCODE":"9785446119745","STANDART":"1","ITEM_TYPE":{"GUID":"3527c265-3db7-11ee-80d3-0050569a365d","NAME":"шт"},"BARCODE_TYPE":{"GUID":"39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6","NAME":"EAN13"}}],"NAME_FOR_PRICE":"Игровой баланс. Точная наука геймдизайна","PREDZAKAZ_SOAP":"N","VID_SKREPLENIYA":"","AUTHOR_FOR_PRICE":"Ромеро Б. , Шрайбер Я.","TSELOFANIROVANIE":"false","IS_ZAPRET_PREVIEW":"Нет","PEREPLET_TYPE_OLD":{"GUID":"bff8c2cc-656e-11de-84c5-000423b38f2a","NAME":"3"},"ZAPRET_PO_KANALAM":[],"GOD_PERVOGO_IZDANIYA":"0","VOZRASTNOE_OGRANICHENIE":"16+","ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA":""},"assets":[{"id":822064,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001357763/COVER/cover1.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 917, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001357763/COVER/cover1.jpg\", \"MTIME\": \"2023-08-25 12:51:18\", \"SIZE\": \"104178\", \"W\": 650}, \"variant\": \"cover1\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":822065,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001357763/COVER/siluet.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"96x96\", \"H\": 3475, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001357763/COVER/siluet.jpg\", \"MTIME\": \"2024-02-27 21:12:05\", \"SIZE\": \"642393\", \"W\": 2500}, \"variant\": \"siluet\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null}]}