{"id":218777,"guid_nom":"e4901e2d-df61-11ed-80cc-0050569a365d","isbn":"978-5-04-186628-0","nomcode":"ITD000000001339581","title":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","publisher":"ООО \"Издательство \"Эксмо\"","is_deleted":false,"first_seen_at":"2026-10-12T09:29:24.083179Z","updated_at":"2026-10-12T09:29:24.083179Z","annotation":"","sales_text":"СТАНЬТЕ ВСЕСТОРОННЕ РАЗВИТЫМ И УСПЕШНЫМ ИГРОВЫМ АНИМАТОРОМ!\n \n Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.\n \n ВНУТРИ:\n • Роли и специализации игровых аниматоров.\n • Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.\n • Основные и продвинутые понятия игровой анимации.\n • Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.\n • Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.\n • Управление командой аниматоров.\n • Отладка и исправление ошибок и многое другое!\n \n Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.\n \n Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.\n \n Об авторе\n Джонатан Купер — аниматор видеоигр с 20-летним опытом работы, получивший множество наград. Возглавлял команды в таких крупных проектах, как серии Assassin's Creed и Mass Effect, позже занимался интерактивной кинематикой в последних играх серий Uncharted и The Last of Us, отмеченных наградами DICE и Annie.\n \n «Если бы этой книги не существовало, ее точно стоило бы написать. Как жаль, что во времена, когда я только начинал изучать анимацию и осваивать принципы организации работы, у меня не было такой книги под рукой! В ней весь процесс работы аниматора в игровой индустрии изложен четко, структурировано и доступным языком. Это не просто руководство, а настоящая находка для тех, кто стремится понять профессию и совершенствоваться в ней. Страстно рекомендую!» — Виталий Шубин, персонажный аниматор с 20-летним опытом","raw":{"PDF":{"TOC":{"LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/PDF/ITD000000001339581_TOC.pdf","MTIME":"2025-01-13 19:15:42"}},"RIN":"","CERT":[],"GUID":"135feb6e-aefc-42be-af69-9cd0860d87b2","ISBN":"978-5-04-186628-0","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","DIVID":{"GUID":"498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342","NAME":"120 - Редакция № 5"},"EDFUL":2000,"GENRE":[],"LDATE":"18.03.2025","MEDIA":"НетНосителя","NICHE":{"GUID":"e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА","OWNER_GUID":"e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"},"PAGES":"400","PAPER":"Бумага офсетная 72/80","PROIZ":[{"VID":{"GUID":"3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Рукопись"},"GUID":"9241499f-16d8-11ec-80cd-e1f389bfbd0c","NAME":"Game Anim, Video Game Animation Explained, 2nd EDITION","LANGUAGE":"Английский","AUTHOR_GUID":"18a698d1-bc6c-11eb-80c3-0050569a365d","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Изображение, фото"},"GUID":"e144e590-16d8-11ec-80cd-e1f389bfbd0c","NAME":"Files forThe Game Anim, Video Game Animation Explained, 2nd EDITION","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"a92b38e1-ae10-11e1-820f-5ef3fc5021fb","NAME":"Программа ЭВМ"},"GUID":"04ab4447-16d9-11ec-80cd-e1f389bfbd0c","NAME":"e-rights /Game Anim, Video Game Animation Explained, 2nd EDITION","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Рукопись"},"GUID":"ddcee69b-df61-11ed-80cc-0050569a365d","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","LANGUAGE":"Русский","AUTHOR_GUID":"be9df906-4a95-11e2-956a-5ef3fc5021a7","IS_TRANSLATE":"true","ORIGINAL_PROIZV":{"GUID":"9241499f-16d8-11ec-80cd-e1f389bfbd0c","NAME":"Game Anim, Video Game Animation Explained, 2nd EDITION","LANGUAGE":"Английский"}},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"02c98bc6-991f-11ef-80d9-0050569a365d","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"ddee2549-991d-11ef-80d9-0050569a365d","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"b6d4a3b3-a016-11ef-80d9-0050569a365d","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"bc2baf57-b230-11ef-80d9-0050569a365d","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"1e683bd8-6d23-11e7-a096-000af77e485f","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"be4b853e-b7d1-11ef-80d9-0050569a365d","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"d9e20393-b7d0-11ef-80d9-0050569a365d","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"d1aae5de-b7d2-11ef-80d9-0050569a365d","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"8dd34539-e204-11ee-80d7-0050569a365d","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb","NAME":"Оригинал-макет"},"GUID":"f9e9b038-bbaf-11ef-80d9-0050569a365d","NAME":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"d95e45b4-8523-11ee-80d4-0050569a365d","IS_TRANSLATE":"false"}],"P_BOX":"false","SCOVR":"","SDATE":"18.03.2025","SERIE":{"GUID":"a9b8d1e9-b204-11e9-a186-000af77e4763","NAME":"Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"},"SGMNT":{"GUID":"e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"},"SIZES":{"DEPTH":26,"WIDTH":170,"HEIGHT":242,"KARTON":{"WIDTH":"160","HEIGHT":"241"},"WEIGHT":816},"SUPER":"false","TIRAJ":[{"GUID":"d7935316-df62-11ed-80cc-0050569a365d","XO_DATE":"14.01.2025","PLAN_DATE":"26.02.2025","TIRAJ_CODE":"ITD00531702","TIRAJ_TYPE":"О","FAKTICHESKAYA_DATA":"18.03.2025","TOLSHCINA_KORESHKA":"25","SOGLASOVANNAYA_DATA":"19.03.2025","PLAN_DATE_TREBUEMAYA":"26.02.2025","PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR":"13.03.2025","TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT":"01.01.0001 0:00:00"}],"VIDEO":["https://rutube.ru/shorts/759ac3ceab8535612c0c5459e096c210/"],"AUTHOR":[{"CODE":"ITD046475","GUID":"18a698d1-bc6c-11eb-80c3-0050569a365d","NAME":"Купер Джонатан","SURNAME":"Купер","IS_GROUP":"false","PSEVDONIM":false,"DATE_BIRTH":"0000-00-00 00:00:00","DATE_DEATH":"0000-00-00 00:00:00","FIRST_NAME":"Джонатан","IS_PISATEL":"true","IS_HUDOJNIK":"false","SECOND_NAME":"","IS_PEREVODCHIK":"false"}],"COVERS":{"cover1":{"H":2087,"W":1455,"DPI":"220x220","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover1.jpg","SIZE":"1096645","MTIME":"2025-01-13 12:05:07"},"cover4":{"H":2087,"W":1455,"DPI":"220x220","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover4.jpg","SIZE":"1195782","MTIME":"2025-01-13 12:05:07"},"siluet":{"H":3475,"W":2500,"DPI":"96x96","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/siluet.jpg","SIZE":"819211","MTIME":"2025-03-21 14:17:35"},"banner0":{"H":1200,"W":900,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner0.jpg","SIZE":"353287","MTIME":"2025-04-17 13:21:42"},"banner1":{"H":1200,"W":900,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner1.jpg","SIZE":"443527","MTIME":"2025-04-17 13:21:46"},"banner2":{"H":1200,"W":900,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner2.jpg","SIZE":"484127","MTIME":"2025-04-17 13:21:52"},"cover3d":{"H":3185,"W":2354,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover3d.jpg","SIZE":"2915457","MTIME":"2025-01-13 15:07:33"},"cover_audio":{"H":800,"W":800,"DPI":"220x220","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover_audio.jpg","SIZE":"382952","MTIME":"2025-01-13 15:07:34"}},"FOLDER":{"GUID":"6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40","NAME":"Книжная продукция (ЭКСМО)"},"FORMAT":{"CODE":"102","GUID":"a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"70x100/16"},"IS_DEL":"Нет","QUOTES":["","","","","",""],"TARGET":{"GUID":"667fc7fe-4fbf-11e0-9f50-001a64231342","NAME":"Производственно-практическое издание"},"ZAPRET":false,"BARCODE":["14600196008113","9785041866280"],"NOMCODE":"ITD000000001339581","SUBJECT":{"GUID":"e64081f2-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ","OWNER_GUID":"e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"},"TOM_NUM":"0","FA_GROUP":"","FA_MONTH":"","GUID_NOM":"e4901e2d-df61-11ed-80cc-0050569a365d","ISBN_DIG":"9785041866280","NOMGROUP":"КнижнаяПродукция","PRODCODE":"ITD000000001339581","AGE_GROUP":{"GUID":"08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7","NAME":"Взрослая группа"},"ANNOTACIA":"","EKSMO_RDC":"Эксмо","PROD_TEXT":"СТАНЬТЕ ВСЕСТОРОННЕ РАЗВИТЫМ И УСПЕШНЫМ ИГРОВЫМ АНИМАТОРОМ!\n \n Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.\n \n ВНУТРИ:\n • Роли и специализации игровых аниматоров.\n • Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.\n • Основные и продвинутые понятия игровой анимации.\n • Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.\n • Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.\n • Управление командой аниматоров.\n • Отладка и исправление ошибок и многое другое!\n \n Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.\n \n Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.\n \n Об авторе\n Джонатан Купер — аниматор видеоигр с 20-летним опытом работы, получивший множество наград. Возглавлял команды в таких крупных проектах, как серии Assassin's Creed и Mass Effect, позже занимался интерактивной кинематикой в последних играх серий Uncharted и The Last of Us, отмеченных наградами DICE и Annie.\n \n «Если бы этой книги не существовало, ее точно стоило бы написать. Как жаль, что во времена, когда я только начинал изучать анимацию и осваивать принципы организации работы, у меня не было такой книги под рукой! В ней весь процесс работы аниматора в игровой индустрии изложен четко, структурировано и доступным языком. Это не просто руководство, а настоящая находка для тех, кто стремится понять профессию и совершенствоваться в ней. Страстно рекомендую!» — Виталий Шубин, персонажный аниматор с 20-летним опытом","PUBLISHER":{"GUID":"2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912","NAME":"ООО \"Издательство \"Эксмо\""},"REMAINDER":{"TOTAL":"есть"},"ZVEZDNOST":"","CODE_OKPD2":"","CODE_TNVED":"4901990000","DEPARTMENT":{"GUID":"e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d","NAME":"Группа ИТ-литературы"},"FA_COMMENT":"","PRIZNAK_ZV":"Нет","VID_PROIZV":"Впервые","IZDAT_BRAND":{"GUID":"2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f","NAME":"БОМБОРА"},"PRODUCT_VID":{"GUID":"a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Книга"},"AUTHOR_COVER":"Джонатан Купер","DOP_REKVIZIT":{"HUDOJNIKI":[],"VOZRAST_TO":"","PEREVODCHIKI":[{"CODE":"AST018909","GUID":"be9df906-4a95-11e2-956a-5ef3fc5021a7","NAME":"Перфильев Олег Ильич","SURNAME":"Перфильев","PSEVDONIM":false,"DATE_BIRTH":"0000-00-00 00:00:00","DATE_DEATH":"0000-00-00 00:00:00","FIRST_NAME":"Олег","SECOND_NAME":"Ильич","__SYS_DT_UPDATE__":"2026-09-21 13:19:39","__SYS_STAMP_UPDATE__":"1789985979"}],"VOZRAST_FROM":""},"POSLE_OBREZA":"162x235","TIP_KORESHKA":"Полукруглый","CLASSIFICATOR":{"CODE":"000000363","ID_EKN":"11339","CODE_EKN":"114.22.1.1"},"LAST_STANDART":"5","PEREPLET_TYPE":{"GUID":"a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"7БЦ"},"BARCODE_DETAIL":[{"BARCODE":"14600196008113","STANDART":5,"ITEM_TYPE":{"GUID":"473a2a2a-04c6-11f0-80d9-0050569a365d","NAME":"пач"},"BARCODE_TYPE":{"GUID":"dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f","NAME":"ITF14"}},{"BARCODE":"9785041866280","STANDART":1,"ITEM_TYPE":{"GUID":"658b34f9-4d7a-42ac-8a09-5ca6ab855739","NAME":"шт"},"BARCODE_TYPE":{"GUID":"39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6","NAME":"EAN13"}}],"NAME_FOR_PRICE":"Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание","PREDZAKAZ_SOAP":"N","VID_SKREPLENIYA":"ШитьеНиткой","AUTHOR_FOR_PRICE":"Купер Д.","TSELOFANIROVANIE":"true","IS_ZAPRET_PREVIEW":"Нет","PEREPLET_TYPE_OLD":{"GUID":"bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a","NAME":"7БЦ"},"ZAPRET_PO_KANALAM":[],"GOD_PERVOGO_IZDANIYA":"2025","VOZRASTNOE_OGRANICHENIE":"12+","ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA":""},"assets":[{"id":547403,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner0.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1200, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner0.jpg\", \"MTIME\": \"2025-04-17 13:21:42\", \"SIZE\": \"353287\", \"W\": 900}, \"variant\": \"banner0\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547404,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner1.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1200, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner1.jpg\", \"MTIME\": \"2025-04-17 13:21:46\", \"SIZE\": \"443527\", \"W\": 900}, \"variant\": \"banner1\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547405,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner2.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1200, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/banner2.jpg\", \"MTIME\": \"2025-04-17 13:21:52\", \"SIZE\": \"484127\", \"W\": 900}, \"variant\": \"banner2\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547406,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover_audio.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"220x220\", \"H\": 800, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover_audio.jpg\", \"MTIME\": \"2025-01-13 15:07:34\", \"SIZE\": \"382952\", \"W\": 800}, \"variant\": \"cover_audio\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547407,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover1.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"220x220\", \"H\": 2087, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover1.jpg\", \"MTIME\": \"2025-01-13 12:05:07\", \"SIZE\": \"1096645\", \"W\": 1455}, \"variant\": \"cover1\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547408,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover3d.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 3185, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover3d.jpg\", \"MTIME\": \"2025-01-13 15:07:33\", \"SIZE\": \"2915457\", \"W\": 2354}, \"variant\": \"cover3d\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547409,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover4.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"220x220\", \"H\": 2087, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/cover4.jpg\", \"MTIME\": \"2025-01-13 12:05:07\", \"SIZE\": \"1195782\", \"W\": 1455}, \"variant\": \"cover4\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547410,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/siluet.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"96x96\", \"H\": 3475, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/COVER/siluet.jpg\", \"MTIME\": \"2025-03-21 14:17:35\", \"SIZE\": \"819211\", \"W\": 2500}, \"variant\": \"siluet\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":547411,"kind":"pdf","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/PDF/ITD000000001339581_TOC.pdf","raw_value":"{\"details\": {\"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001339581/PDF/ITD000000001339581_TOC.pdf\", \"MTIME\": \"2025-01-13 19:15:42\"}, \"variant\": \"TOC\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null}]}