{"id":194983,"guid_nom":"7f3f62fc-8f00-11ec-80c6-0050569a365d","isbn":"978-5-04-165941-7","nomcode":"ITD000000001265008","title":"Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх","publisher":"ООО \"Издательство \"Эксмо\"","is_deleted":false,"first_seen_at":"2026-10-11T22:37:00.349809Z","updated_at":"2026-10-11T22:37:00.349809Z","annotation":"","sales_text":"Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.\n \n Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.\n \n Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!\n \n • Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?\n • Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?\n • Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?\n • Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?\n • Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?\n • С какими программами и платформами работают сценаристы?\n \n Наталья Андрианова — преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».\n \n «Интерактивные истории — очень популярный формат. Но руководств по их созданию неприлично мало. Книга, которую вы держите в руках, — подробный и полезный учебник, которого так не хватало индустрии разработки видеоигр. Строго рекомендовано к прочтению всем начинающим и продолжающим игровым сценаристам и нарративным дизайнерам». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»","raw":{"PDF":{"TOC":{"LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/PDF/ITD000000001265008_TOC.pdf","MTIME":"2024-03-26 12:29:19"},"PREVIEW":{"LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/PDF/ITD000000001265008.pdf","MTIME":"2024-03-26 09:29:38"}},"RIN":"","CERT":[],"GUID":"e6d92295-2512-4c25-bcaa-8d72144f81d0","ISBN":"978-5-04-165941-7","NAME":"Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх","DIVID":{"GUID":"498ad3de-5910-11e0-9747-001a64231342","NAME":"120 - Редакция № 5"},"EDFUL":2000,"GENRE":[],"LDATE":"22.04.2024","MEDIA":"НетНосителя","NICHE":{"GUID":"e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"ИНФОРМАТИКА. КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ЭЛЕКТРОНИКА","OWNER_GUID":"e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342"},"PAGES":"272","PAPER":"Бумага офсетная 72/80","PROIZ":[{"VID":{"GUID":"3f9f48d2-4f09-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Рукопись"},"GUID":"5b1c9b60-8f00-11ec-80c6-0050569a365d","NAME":"Как создаются интерактивные истории. На примере визуальных новелл в играх","LANGUAGE":"Русский","AUTHOR_GUID":"c8c0f620-e5f8-11e1-8207-5ef3fc5021fb","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"202a693d-bce8-11ed-80cc-0050569a365d","NAME":"Как создаются интерактивные истории. На примере визуальных новелл в играх","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"da9000dd-e289-11ed-80cc-0050569a365d","NAME":"Как создаются интерактивные истории. На примере визуальных новелл в играх","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"4778a4dd-a42d-11e7-a096-000af77e485f","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"3f9f48ce-4f09-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Изображение, фото"},"GUID":"743c7d32-7335-11ee-80d4-0050569a365d","NAME":"Как создаются интерактивные истории. На примере визуальных новелл в играх","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"bff8c2b7-656e-11de-84c5-000423b38f2a","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"5f1e55fc-dbb6-11ee-80d7-0050569a365d","NAME":"Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"b3e9833a-4893-11e8-9ec5-000af77e485f","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"2821b0a0-ce10-11e0-9556-5ef3fc5021fb","NAME":"Оригинал-макет"},"GUID":"abfc6ebc-e86b-11ee-80d7-0050569a365d","NAME":"Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"a729bbb7-7ee1-11ee-80d4-0050569a365d","IS_TRANSLATE":"false"},{"VID":{"GUID":"ecc37d51-daa7-11e0-8449-5ef3fc5021fb","NAME":"РИП"},"GUID":"b2d3680e-eaae-11ee-80d7-0050569a365d","NAME":"Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх","LANGUAGE":"","AUTHOR_GUID":"b178d377-9052-11e2-a548-5ef3fc5021a7","IS_TRANSLATE":"false"}],"P_BOX":"false","SCOVR":"","SDATE":"22.04.2024","SERIE":{"GUID":"5d1a3bfa-69c0-11ea-80bc-0050569a365d","NAME":"Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"},"SGMNT":{"GUID":"e009c820-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ И НАУЧНАЯ ЛИТЕРАТУРА. ДЕЛОВАЯ ЛИТЕРАТУРА (ПРЛ)"},"SIZES":{"DEPTH":19,"WIDTH":170,"HEIGHT":243,"KARTON":{"WIDTH":"160","HEIGHT":"241"},"WEIGHT":573},"SUPER":"false","TIRAJ":[{"GUID":"f375b4c8-8f00-11ec-80c6-0050569a365d","XO_DATE":"26.03.2024","PLAN_DATE":"29.04.2024","TIRAJ_CODE":"ITD00453432","TIRAJ_TYPE":"О","FAKTICHESKAYA_DATA":"22.04.2024","TOLSHCINA_KORESHKA":"18","SOGLASOVANNAYA_DATA":"29.04.2024","PLAN_DATE_TREBUEMAYA":"29.04.2024","PLAN_VYPUSKA_OSN_TIR":"30.04.2024","TIRAJ_DT_RAZR_V_PECHAT":"01.01.0001 0:00:00"}],"AUTHOR":[{"CODE":"ITD019549","GUID":"c8c0f620-e5f8-11e1-8207-5ef3fc5021fb","NAME":"Андрианова Наталья Аркадьевна","SURNAME":"Андрианова","IS_GROUP":"false","PSEVDONIM":false,"DATE_BIRTH":"0000-00-00 00:00:00","DATE_DEATH":"0000-00-00 00:00:00","FIRST_NAME":"Наталья","IS_PISATEL":"true","IS_HUDOJNIK":"false","SECOND_NAME":"Аркадьевна","IS_PEREVODCHIK":"false"}],"COVERS":{"cover1":{"H":2087,"W":1456,"DPI":"220x220","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover1.jpg","SIZE":"3695220","MTIME":"2024-03-25 18:45:22"},"cover4":{"H":2087,"W":1456,"DPI":"220x220","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover4.jpg","SIZE":"4081121","MTIME":"2024-03-25 18:45:24"},"siluet":{"H":3475,"W":2500,"DPI":"96x96","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/siluet.jpg","SIZE":"1621593","MTIME":"2024-03-25 18:45:29"},"banner0":{"H":1200,"W":900,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner0.jpg","SIZE":"736785","MTIME":"2024-06-05 12:10:51"},"banner1":{"H":1200,"W":900,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner1.jpg","SIZE":"660761","MTIME":"2024-06-05 12:11:07"},"banner2":{"H":1200,"W":900,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner2.jpg","SIZE":"504794","MTIME":"2024-06-05 12:11:19"},"cover3d":{"H":2949,"W":2096,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover3d.jpg","SIZE":"5594729","MTIME":"2024-03-25 18:45:23"},"cover_audio":{"H":800,"W":800,"DPI":"300x300","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover_audio.jpg","SIZE":"823863","MTIME":"2024-03-25 18:05:04"}},"FOLDER":{"GUID":"6fabf075-b63a-4f6d-a879-9e40d163ec40","NAME":"Книжная продукция (ЭКСМО)"},"FORMAT":{"CODE":"102","GUID":"a791b9ce-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"70x100/16"},"IS_DEL":"Нет","QUOTES":["","","","","",""],"TARGET":{"GUID":"667fc7fe-4fbf-11e0-9f50-001a64231342","NAME":"Производственно-практическое издание"},"ZAPRET":false,"BARCODE":["14600195466969","9785041659417"],"NOMCODE":"ITD000000001265008","SUBJECT":{"GUID":"e640821a-4f03-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"ПОПУЛЯРНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ЛИТЕРАТУРА","OWNER_GUID":"e009c84e-4f03-11e0-a01d-001a64231342"},"TOM_NUM":"0","FA_GROUP":"","FA_MONTH":"","GUID_NOM":"7f3f62fc-8f00-11ec-80c6-0050569a365d","ISBN_DIG":"9785041659417","KOMPLEKT":{"VID":"Книга","TYPE":"комплектующая","KOMPLEKT_NOMCODE":"ITD000000001414294","KOMPLEKT_GUID_NOM":"8c31f176-6ac3-11ef-80d9-0050569a365d"},"NOMGROUP":"КнижнаяПродукция","PRODCODE":"ITD000000001265008","AGE_GROUP":{"GUID":"08501aa5-3ee0-11e2-82d6-5ef3fc5021a7","NAME":"Взрослая группа"},"ANNOTACIA":"","EKSMO_RDC":"Эксмо","PROD_TEXT":"Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.\n \n Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.\n \n Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!\n \n • Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?\n • Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?\n • Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?\n • Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?\n • Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?\n • С какими программами и платформами работают сценаристы?\n \n Наталья Андрианова — преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».\n \n «Интерактивные истории — очень популярный формат. Но руководств по их созданию неприлично мало. Книга, которую вы держите в руках, — подробный и полезный учебник, которого так не хватало индустрии разработки видеоигр. Строго рекомендовано к прочтению всем начинающим и продолжающим игровым сценаристам и нарративным дизайнерам». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»","PUBLISHER":{"GUID":"2a734e3d-a107-11de-8bc8-00265518a912","NAME":"ООО \"Издательство \"Эксмо\""},"REMAINDER":{"TOTAL":"есть"},"ZVEZDNOST":"","CODE_OKPD2":"","CODE_TNVED":"4901990000","DEPARTMENT":{"GUID":"e9c840eb-a9be-11eb-80c1-0050569a365d","NAME":"Группа ИТ-литературы"},"FA_COMMENT":"","PRIZNAK_ZV":"Нет","VID_PROIZV":"Впервые","IZDAT_BRAND":{"GUID":"2111b00b-cf7b-11e7-9ec5-000af77e485f","NAME":"БОМБОРА"},"PRODUCT_VID":{"GUID":"a791ba7e-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"Книга"},"AUTHOR_COVER":"Наталья Андрианова","DOP_REKVIZIT":{"HUDOJNIKI":[],"VOZRAST_TO":"","PEREVODCHIKI":[],"VOZRAST_FROM":""},"POSLE_OBREZA":"162x235","TIP_KORESHKA":"Полукруглый","CLASSIFICATOR":{"CODE":"000000367","ID_EKN":"11341","CODE_EKN":"114.22.3.1"},"LAST_STANDART":"9","PEREPLET_TYPE":{"GUID":"a791ba90-4f06-11e0-a01d-001a64231342","NAME":"7БЦ"},"BARCODE_DETAIL":[{"BARCODE":"14600195466969","STANDART":9,"ITEM_TYPE":{"GUID":"2c766e2a-0091-11ef-80d7-0050569a365d","NAME":"пач"},"BARCODE_TYPE":{"GUID":"dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f","NAME":"ITF14"}},{"BARCODE":"9785041659417","STANDART":1,"ITEM_TYPE":{"GUID":"9a5c5a40-86b1-464c-9f2e-e7ea61c18d9e","NAME":"шт"},"BARCODE_TYPE":{"GUID":"39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6","NAME":"EAN13"}}],"NAME_FOR_PRICE":"Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх","PREDZAKAZ_SOAP":"N","VID_SKREPLENIYA":"ШитьеНиткой","AUTHOR_FOR_PRICE":"Андрианова Н.А.","TSELOFANIROVANIE":"false","IS_ZAPRET_PREVIEW":"Нет","PEREPLET_TYPE_OLD":{"GUID":"bff8c2c1-656e-11de-84c5-000423b38f2a","NAME":"7БЦ"},"ZAPRET_PO_KANALAM":[],"GOD_PERVOGO_IZDANIYA":"2024","VOZRASTNOE_OGRANICHENIE":"12+","ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA":""},"assets":[{"id":460707,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner0.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1200, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner0.jpg\", \"MTIME\": \"2024-06-05 12:10:51\", \"SIZE\": \"736785\", \"W\": 900}, \"variant\": \"banner0\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460708,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner1.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1200, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner1.jpg\", \"MTIME\": \"2024-06-05 12:11:07\", \"SIZE\": \"660761\", \"W\": 900}, \"variant\": \"banner1\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460709,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner2.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1200, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/banner2.jpg\", \"MTIME\": \"2024-06-05 12:11:19\", \"SIZE\": \"504794\", \"W\": 900}, \"variant\": \"banner2\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460710,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover_audio.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"300x300\", \"H\": 800, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover_audio.jpg\", \"MTIME\": \"2024-03-25 18:05:04\", \"SIZE\": \"823863\", \"W\": 800}, \"variant\": \"cover_audio\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460711,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover1.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"220x220\", \"H\": 2087, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover1.jpg\", \"MTIME\": \"2024-03-25 18:45:22\", \"SIZE\": \"3695220\", \"W\": 1456}, \"variant\": \"cover1\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460712,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover3d.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 2949, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover3d.jpg\", \"MTIME\": \"2024-03-25 18:45:23\", \"SIZE\": \"5594729\", \"W\": 2096}, \"variant\": \"cover3d\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460713,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover4.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"220x220\", \"H\": 2087, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/cover4.jpg\", \"MTIME\": \"2024-03-25 18:45:24\", \"SIZE\": \"4081121\", \"W\": 1456}, \"variant\": \"cover4\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460714,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/siluet.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"96x96\", \"H\": 3475, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/COVER/siluet.jpg\", \"MTIME\": \"2024-03-25 18:45:29\", \"SIZE\": \"1621593\", \"W\": 2500}, \"variant\": \"siluet\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460715,"kind":"pdf","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/PDF/ITD000000001265008.pdf","raw_value":"{\"details\": {\"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/PDF/ITD000000001265008.pdf\", \"MTIME\": \"2024-03-26 09:29:38\"}, \"variant\": \"PREVIEW\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":460716,"kind":"pdf","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/PDF/ITD000000001265008_TOC.pdf","raw_value":"{\"details\": {\"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000001265008/PDF/ITD000000001265008_TOC.pdf\", \"MTIME\": \"2024-03-26 12:29:19\"}, \"variant\": \"TOC\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null}]}