{"id":137348,"guid_nom":"4e724c20-89d3-11e8-9ec5-000af77e485f","isbn":"13-01-01","nomcode":"ITD000000000926067","title":"Эволюция (Настольная игра)","publisher":"Пандора Бокс Студия ООО","is_deleted":false,"first_seen_at":"2026-10-11T02:03:25.354564Z","updated_at":"2026-10-11T02:03:25.354564Z","annotation":"","sales_text":"Сегодня на Земле обитает около 8,7 миллионов видов живых существ - от одноклеточных до млекопитающих. Гораздо больше видов - около полумиллиарда! - населяло нашу планету в прошлом, но до наших дней не дожило. Все эти существа появились на свет - и покинули его - благодаря одному-единственному процессу эволюции, суть которого можно описать в трёх словах: выживает наиболее приспособленный.\n\"Эволюция\" - это настольный симулятор развития жизни на Земле, основанный на дарвиновском принципе естественного отбора. Каждый игрок развивает собственную популяцию живых существ, наделяя их разнообразными свойствами - приспособлениями к условиям окружающей среды. Свойства помогают животным в борьбе за пищевые ресурсы, запасы которых ограничены и непредсказуемо меняются со временем. Существа, которым не досталось пищи, погибают, а выжившие позволяют ввести в игру ещё больше животных и свойств. Победителем становится тот из соперников, чья популяция будет к концу игры самой развитой и многочисленной.\nЖивые существа и их свойства представлены в игре картами. На их рубашке изображена ящерица - символ животного. Каждая карта, которая лежит на столе перед игроком рубашкой вверх, считается одним из его существ. На лицевой стороне карты указано свойство: \"Хищник\", \"Водоплавающее\", \"Симбиоз\", \"Мимикрия\" - всего 19 разных. Свойство можно разыграть только на животное: при этом карта подкладывается под существо лицом вверх, - чтобы все игроки видели, каким свойством теперь обладает это животное. На некоторых картах указано сразу два свойства: в таком случае игрок должен выбрать, каким из них он хочет наделить своё существо, и повернуть карту нужной стороной вверх. Когда животное погибает (от голода или по иной причине), оно вместе со всеми своими свойствами отправляется в сброс хозяина.\nКаждый участник начинает игру с шестью картами на руке. Партия длится несколько ходов - обычно от 10 до 15, - пока не закончатся карты в колоде. Ход состоит из четырёх фаз: развития, определения кормовой базы, питания и вымирания. В каждой фазе соперники действуют по очереди, начиная с первого игрока. В конце хода право действовать первым передаётся по часовой стрелке.\nФаза развития - это время, когда игроки могут обзавестись новыми животными и дать им новые свойства. В свою очередь каждый участник разыгрывает по одной карте: либо рубашкой, либо лицевой стороной вверх. В первом случае карта становится животным, а во втором - свойством. Всеми свойствами, кроме \"Паразита\", разрешается наделять только своих животных, а \"Паразитом\" - только чужих. Некоторые свойства - \"Взаимодействие\", \"Симбиоз\", \"Сотрудничество\" - парные, их нужно разыграть сразу на двух существ.\nВ фазу определения кормовой базы становится известно, сколько еды доступно животным на этом ходу. Это количество зависит от числа игроков. Например, в партии на двоих первый игрок бросает один кубик и прибавляет 2 к его значению, а на троих - бросает два кубика и суммирует выпавшие на них числа. Затем в центр стола выкладывается нужное количество красных фишек еды. Помимо них, в игре также есть синие и жёлтые фишки, однако они используются особым способом. Синие фишки - это пища из дополнительных источников (например, когда хищник съедает другое существо, он получает именно синие фишки), а жёлтые - жир, накопленный благодаря \"Жировому запасу\".\nВо время фазы питания соперники кормят своих животных, тогда же срабатывает большинство свойств. Начиная с первого игрока, каждый берёт по одной фишке еды из кормовой базы и кладёт на любое своё существо, которое ещё не накормлено. Обычно животному хватает одной фишки, чтобы наесться, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Так, хищникам нужна ещё одна фишка, а тем, у кого завёлся паразит, - ещё две. Очень часто еды на всех не хватает - тогда на помощь приходят свойства. Например, \"Взаимодействие\" позволяет получить еду вне очереди, а \"Пиратство\" - отобрать пищу у других существ. Но главный способ прокормиться в голодное время - съесть кого-нибудь другого.","raw":{"PDF":[],"RIN":"","CERT":[],"GUID":"4e724c47-89d3-11e8-9ec5-000af77e485f","ISBN":"13-01-01","NAME":"Эволюция (Настольная игра)","CICLE":[],"DIVID":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"EDFUL":0,"GENRE":[],"LDATE":"","MEDIA":"","NICHE":{"GUID":"1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7","NAME":"Настольные игры","OWNER_GUID":"1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"},"PAGES":"0","PAPER":"","P_BOX":"false","SCOVR":"","SDATE":"","SERIE":{"GUID":"4e724c0f-89d3-11e8-9ec5-000af77e485f","NAME":"Стратегическая игра (ПравИгры)"},"SGMNT":{"GUID":"1b13d12c-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7","NAME":"Игры"},"SIZES":{"DEPTH":50,"WIDTH":205,"HEIGHT":205,"KARTON":{"WIDTH":"0","HEIGHT":"0"},"WEIGHT":340},"SUPER":"false","AUTHOR":[],"COVERS":{"cover1":{"H":1231,"W":1200,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/cover1.jpg","SIZE":"113695","MTIME":"2024-07-16 10:20:14"},"siluet":{"H":3475,"W":2500,"DPI":"96x96","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/siluet.jpg","SIZE":"711020","MTIME":"2024-07-16 10:20:53"},"cover3d":{"H":1231,"W":1200,"DPI":"","LINK":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/cover3d.jpg","SIZE":"113695","MTIME":"2024-07-16 10:20:15"}},"FOLDER":{"GUID":"eaed3234-3c59-11e1-b7e0-5ef3fc5021a7","NAME":"ХиТ"},"FORMAT":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"IS_DEL":"Нет","TARGET":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"ZAPRET":false,"BARCODE":["4620758130079","14600194773471"],"NOMCODE":"ITD000000000926067","SUBJECT":{"GUID":"be315990-1c59-11e2-818f-5ef3fc5021a7","NAME":"Настольные игры","OWNER_GUID":"1b13d130-3a02-11e2-82d6-5ef3fc5021a7"},"TOM_NUM":"0","FA_GROUP":"","FA_MONTH":"","GUID_NOM":"4e724c20-89d3-11e8-9ec5-000af77e485f","ISBN_DIG":"130101","NOMGROUP":"ИгрыХит","PRODCODE":"ITD000000000926067","AGE_GROUP":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"ANNOTACIA":"","EKSMO_RDC":"Эксмо","PROD_TEXT":"Сегодня на Земле обитает около 8,7 миллионов видов живых существ - от одноклеточных до млекопитающих. Гораздо больше видов - около полумиллиарда! - населяло нашу планету в прошлом, но до наших дней не дожило. Все эти существа появились на свет - и покинули его - благодаря одному-единственному процессу эволюции, суть которого можно описать в трёх словах: выживает наиболее приспособленный.\n\"Эволюция\" - это настольный симулятор развития жизни на Земле, основанный на дарвиновском принципе естественного отбора. Каждый игрок развивает собственную популяцию живых существ, наделяя их разнообразными свойствами - приспособлениями к условиям окружающей среды. Свойства помогают животным в борьбе за пищевые ресурсы, запасы которых ограничены и непредсказуемо меняются со временем. Существа, которым не досталось пищи, погибают, а выжившие позволяют ввести в игру ещё больше животных и свойств. Победителем становится тот из соперников, чья популяция будет к концу игры самой развитой и многочисленной.\nЖивые существа и их свойства представлены в игре картами. На их рубашке изображена ящерица - символ животного. Каждая карта, которая лежит на столе перед игроком рубашкой вверх, считается одним из его существ. На лицевой стороне карты указано свойство: \"Хищник\", \"Водоплавающее\", \"Симбиоз\", \"Мимикрия\" - всего 19 разных. Свойство можно разыграть только на животное: при этом карта подкладывается под существо лицом вверх, - чтобы все игроки видели, каким свойством теперь обладает это животное. На некоторых картах указано сразу два свойства: в таком случае игрок должен выбрать, каким из них он хочет наделить своё существо, и повернуть карту нужной стороной вверх. Когда животное погибает (от голода или по иной причине), оно вместе со всеми своими свойствами отправляется в сброс хозяина.\nКаждый участник начинает игру с шестью картами на руке. Партия длится несколько ходов - обычно от 10 до 15, - пока не закончатся карты в колоде. Ход состоит из четырёх фаз: развития, определения кормовой базы, питания и вымирания. В каждой фазе соперники действуют по очереди, начиная с первого игрока. В конце хода право действовать первым передаётся по часовой стрелке.\nФаза развития - это время, когда игроки могут обзавестись новыми животными и дать им новые свойства. В свою очередь каждый участник разыгрывает по одной карте: либо рубашкой, либо лицевой стороной вверх. В первом случае карта становится животным, а во втором - свойством. Всеми свойствами, кроме \"Паразита\", разрешается наделять только своих животных, а \"Паразитом\" - только чужих. Некоторые свойства - \"Взаимодействие\", \"Симбиоз\", \"Сотрудничество\" - парные, их нужно разыграть сразу на двух существ.\nВ фазу определения кормовой базы становится известно, сколько еды доступно животным на этом ходу. Это количество зависит от числа игроков. Например, в партии на двоих первый игрок бросает один кубик и прибавляет 2 к его значению, а на троих - бросает два кубика и суммирует выпавшие на них числа. Затем в центр стола выкладывается нужное количество красных фишек еды. Помимо них, в игре также есть синие и жёлтые фишки, однако они используются особым способом. Синие фишки - это пища из дополнительных источников (например, когда хищник съедает другое существо, он получает именно синие фишки), а жёлтые - жир, накопленный благодаря \"Жировому запасу\".\nВо время фазы питания соперники кормят своих животных, тогда же срабатывает большинство свойств. Начиная с первого игрока, каждый берёт по одной фишке еды из кормовой базы и кладёт на любое своё существо, которое ещё не накормлено. Обычно животному хватает одной фишки, чтобы наесться, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Так, хищникам нужна ещё одна фишка, а тем, у кого завёлся паразит, - ещё две. Очень часто еды на всех не хватает - тогда на помощь приходят свойства. Например, \"Взаимодействие\" позволяет получить еду вне очереди, а \"Пиратство\" - отобрать пищу у других существ. Но главный способ прокормиться в голодное время - съесть кого-нибудь другого.","PUBLISHER":{"GUID":"baa74c20-88f8-11e8-9ec5-000af77e485f","NAME":"Пандора Бокс Студия ООО"},"REMAINDER":{"TOTAL":"нет"},"ZVEZDNOST":"","CODE_TNVED":"9503007000","DEPARTMENT":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"FA_COMMENT":"","VID_PROIZV":"","IZDAT_BRAND":{"GUID":"a8573643-d074-11e9-a186-000af77e4763","NAME":"Правильные игры"},"PRODUCT_VID":{"GUID":"23026aa0-2423-11e3-b66e-5ef3fc5021fb","NAME":"Игры"},"AUTHOR_COVER":"","DOP_REKVIZIT":{"HUDOJNIKI":[],"VOZRAST_TO":"","PEREVODCHIKI":[],"VOZRAST_FROM":""},"POSLE_OBREZA":"x","TIP_KORESHKA":"","CLASSIFICATOR":{"CODE":"000002036","ID_EKN":"18024","CODE_EKN":"180.04.4.0"},"LAST_STANDART":"1","PEREPLET_TYPE":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"BARCODE_DETAIL":[{"BARCODE":"4620758130079","STANDART":"1","ITEM_TYPE":{"GUID":"4e724c45-89d3-11e8-9ec5-000af77e485f","NAME":"шт"},"BARCODE_TYPE":{"GUID":"39fddca4-7cc4-49d4-a09d-9fe5517b4df6","NAME":"EAN13"}},{"BARCODE":"14600194773471","STANDART":"16","ITEM_TYPE":{"GUID":"70d118c4-d47d-11e9-a186-000af77e4763","NAME":"пач"},"BARCODE_TYPE":{"GUID":"dce9f404-0286-4da8-8b3d-7d91f6e2108f","NAME":"ITF14"}}],"NAME_FOR_PRICE":"Эволюция (Настольная игра)","PREDZAKAZ_SOAP":"N","VID_SKREPLENIYA":"","AUTHOR_FOR_PRICE":"Правильные Игры","TSELOFANIROVANIE":"false","IS_ZAPRET_PREVIEW":"Нет","PEREPLET_TYPE_OLD":{"GUID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000"},"ZAPRET_PO_KANALAM":[],"GOD_PERVOGO_IZDANIYA":"0","VOZRASTNOE_OGRANICHENIE":"12+","ZAPRET_PRODAJ_DATA_SNIATIYA":""},"assets":[{"id":292033,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/cover1.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1231, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/cover1.jpg\", \"MTIME\": \"2024-07-16 10:20:14\", \"SIZE\": \"113695\", \"W\": 1200}, \"variant\": \"cover1\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":292034,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/cover3d.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"\", \"H\": 1231, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/cover3d.jpg\", \"MTIME\": \"2024-07-16 10:20:15\", \"SIZE\": \"113695\", \"W\": 1200}, \"variant\": \"cover3d\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null},{"id":292035,"kind":"cover","source_url":"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/siluet.jpg","raw_value":"{\"details\": {\"DPI\": \"96x96\", \"H\": 3475, \"LINK\": \"https://cdn.eksmo.ru/v2/ITD000000000926067/COVER/siluet.jpg\", \"MTIME\": \"2024-07-16 10:20:53\", \"SIZE\": \"711020\", \"W\": 2500}, \"variant\": \"siluet\"}","status":"unresolved","sha256":null,"last_error":null}]}